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[閒聊] 兩種以上不同金錢單位的始祖遊戲是哪款
作者:
Kbart
(凱巴特)
2016-12-18 16:18:53
最近玩水果忍者發現水果忍者有兩個金錢單位
楊桃(基本)
金蘋果(進階)
金蘋果賺取方法是花費楊桃玩小遊戲取得
這讓我想到寶可夢系列的円和BP
實際上,第一世代的現金和遊樂場代幣就有這種關係了
少部分是可以下單位兌換上單位
(ex.魔獸世界)
更多的是上單位是獨立計算的且不易大量取得......寶可夢的BP就是
(好啦!楓之谷搞一大堆有的沒有的代幣不就是這樣的情況了?!)
很明顯設計兩種以上金錢單位的目的和四萬元舊臺幣換一元新臺幣很像
不過還是挺好奇:
最早設計出兩種以上金錢單位的遊戲是哪款?
作者:
jaguarroco
(賈古拉)
2016-12-18 16:21:00
金幣/銀幣/銅幣?
作者:
hdjj
(hdjj)
2016-12-18 16:21:00
DQ,賭場代幣
作者:
LLSGG
(西西西瓜)
2016-12-18 16:23:00
年薪100崔妮銀幣
作者:
HELLDIVER
(Ζzz...)
2016-12-18 16:32:00
一種是遊戲中可以得到的貨幣 用處通常不大另一種則是要花錢買的 會有一點用處 但還是用處不大主要的目的是要你用那個得花錢買的貨幣去玩轉蛋因為很難抽 所以用處不大
作者:
andante6851
(盎丹鐵)
2016-12-18 17:37:00
如果你是指金銀銅 那其實是比較原始的設計
作者:
BDrip
(藍光~)
2016-12-18 17:48:00
D2 金幣不值錢 玩家把高階符石當貨幣 算嗎(?
作者:
ikarifaye
(殺人放火的正義使者)
2016-12-18 18:07:00
EQ。無盡的ㄖㄣㄨ無盡的任務
作者:
justeat
(小玉)
2016-12-18 19:20:00
RSaga1,錢9999就上不去,要去商店換成寶石
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