作者:
Kbart (凱巴特)
2016-12-18 16:18:53最近玩水果忍者發現水果忍者有兩個金錢單位
楊桃(基本)
金蘋果(進階)
金蘋果賺取方法是花費楊桃玩小遊戲取得
這讓我想到寶可夢系列的円和BP
實際上,第一世代的現金和遊樂場代幣就有這種關係了
少部分是可以下單位兌換上單位
(ex.魔獸世界)
更多的是上單位是獨立計算的且不易大量取得......寶可夢的BP就是
(好啦!楓之谷搞一大堆有的沒有的代幣不就是這樣的情況了?!)
很明顯設計兩種以上金錢單位的目的和四萬元舊臺幣換一元新臺幣很像
不過還是挺好奇:
最早設計出兩種以上金錢單位的遊戲是哪款?