雖然人龍系列我實際上只玩過0.極.維新.算不上資深玩家
其他幾代沒實際玩過
但我真的覺得.6代是給新玩家玩的"新作"而不是給老玩家的系列最終作
劇情上來說
新舊角色戲份比例分配差別太大了
除了貫穿劇情的桐生外.其他舊角色的戲份少得可憐
遙一直躺醫院.伊達和秋山基本上只是串場而已.其他舊角色只在片頭片尾出來而已
新舊角色的戲份比8:2這不對吧?系列最終作反過來的戲份比才是正常的
(例:櫻花大戰4.空軌3RD.風色幻想4.戰女神VERITA.兩人的白皇)
結果想看到舊角色的活躍.要用付費DLC才能在小遊戲中看到?這不對吧!
另外也為小遙的選擇感覺不值.為什麼要選一個不信任自己的男友阿
(第十章爆出遙人父親身份.還一直以為不是自己的是別人的)
從遊戲性上來說
把太多老玩家熟悉的事物拿掉了
地圖上.是冠軍街與公園區的消失
小遊戲上.是日式賭場與西式賭場.還有鬥技場與究極鬥技的消失
為什麼要拿掉這些事物呢?加這些東西會有很大的影響嗎?
另外吐槽一下.為什麼打業餘棒球不加經驗啊.明明桐生有上場打球啊
至於其他系統上的革新我就沒意見了
滿分100新玩家可能會給80分以上.但以系列作老玩家的角度.我最多給70吧(可能更低)