遊戲的Boss各式各樣,
有些非常脆弱,但是你根本不知道他的弱點在哪,
有些非常強悍,容錯率低只要出個差錯就是直接重來,
有些Boss就很弱,於是無視江湖規矩烙人來,
雖然說這種概念不是近期才有,很早就能看到同時出現兩隻甚至以上的Boss,
不過真的讓人感到因為太多攻擊飛過來而覺得棘手的,
對我來說應該是Dark Souls的翁斯坦跟斯摩,
一開始以為這遊戲可以跟惡魔獵人一樣輕鬆打,
結果發現怪不會因為不在你視角裡停止攻擊,
所以我就失智了,要鎖定常常會因為只看到一隻被另外一隻攻擊,
不鎖定結果視角轉太慢被兩隻一起攻擊,
一個快一個慢,雖然說感覺能風箏另外一隻拖著打,
但比我想像中的還要難,最後也只能祈求太陽神教\(T)/
那各位認為呢?
不限定什麼時期的作品,如果只要有一個Boss以上的經典戰役我都想看看!