Re: [閒聊] 勇者鬥惡龍討論度為什麼遠低於最終幻想

作者: ocean11 (深海)   2016-12-20 23:07:36
我覺得DQ最強的是品質控管。
要知道每一代的DQ都是外包製作,
從以前ENIX時代到現在SE時代都是。
除了雷打不動的幾個人外(如鳥山、堀田),
每一代的外包公司還都不一樣,
這樣的情況下,品質妥妥得都維持在高檔,
撐住自己國民RPG的地位,
不像自己小弟有這樣那樣的問題,
這一點真是太了不起了。
作者: poco0960 (poco)   2016-12-20 23:11:00
國內王
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-20 23:20:00
但至少它是日本國內應該說唯一銷量可以接近PM的...國外好像根本就不存在這種作品
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-20 23:22:00
沒有每代不同外包啦 前5代都中村光一的chunsoft6 7 heartbeat,8 9 level-5Heartbeat也是當初參與開發早期dq的人
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-20 23:26:00
DQ的遊戲系統大多抄自巫術跟創世紀
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-20 23:37:00
不是DQ 是整個JRPG都是從那兩系列來的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-12-20 23:37:00
大多(X) 完全抄襲巫術(O)劇情也是多有參考在RPG裡面較不嚴肅的巫術才會有一堆搞笑哏當初堀井團隊的想法就是「弄一個日本人的巫術」
作者: momocom (momocom)   2016-12-21 03:33:00
但wizardary是3D
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2016-12-21 12:13:00
DQ的跳出視窗是抄巫術,地圖移動是抄創世紀,至於巫術的3D移動介面被女神轉生抄走了

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