※ 引述《lolic (lolic)》之銘言:
: 就像跑RPG地圖那樣一個地圖解鎖一個
: 結果不是ㄟ
: 在水世界突然提出要分兩路走
: 從此劇情一路趕火車
: 連一些特殊食材跟新地圖都沒有詳細講解
: 只因為劇情需要就讓主角跟他的好夥伴們自然拿到手
: 然後就一路推王
: 一回好幾個爆點
: 然後一路推到完結
: (讓我想到當年的異俠也是這樣趕火車完結法 唉)
: 蠻好奇是不是在水世界章受到什麼壓力
: 或是評價不高讓作者放棄這種RPG式的解密找食材
: 如果作者一開始打算就是這樣後面草草帶過那
: 還真是太讓人失望了
分頭找阿卡西亞全套菜單的時候就有腰斬的徵兆了
我相信作者也不想這樣完結啦
雖然這部唬爛又豪洨
但埋伏筆的時候都很認真,解伏筆時也不含糊
至少不會有世界強者被近海王者咬斷手還要硬凹的劇情
一龍全套菜單、療水、尼特羅的伏筆都有好好的解釋
而且唬爛的部分看久了也很有趣,像是...
一尾好幾億的河豚
時薪兩百萬的DJ
長達1km的瀑布
收視率100%的節目
可以容納全人類的廣場
用山脈打水漂的猴子
都是一些會氣死物理老師和經濟學家的設定
但這就是作者的風格阿