作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-22 23:54:29※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 好像都沒人討論這塊
: 我一直認為軌跡系列很不會拿捏戰鬥難易度
: 不是太難就是太簡單
: 閃二黎恩間章完之後簡直超猛爆幹強
: 裡疾風咻咻 配合一些op的結晶迴路各種一招秒王
: 閃三如果黎恩能力更強
: 不知道是不是也是能一招秒王
: 希望這次閃三也好好構思一下戰鬥難易度
: 在劇情方面之外也能在遊戲性更上一層樓
如果真的要構思戰鬥難易度
時間爆發這個東西絕對不能出現
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-23 00:04:00我知道艾莉可以永動,但那個我覺得比較合理一點..閃軌是人手一顆時間爆發www
作者:
hom5473 (...)
2016-12-23 00:07:00閃軌2 BOSS戰想慢慢打都不行 只能用秒的 不然反過來被秒
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-23 00:07:00因為閃二的BOSS戰慢慢打你會被BOSS拖死閃二的BOSS戰只要打到一定程度 他就有機率上BUFF順便瞬補
作者:
hom5473 (...)
2016-12-23 00:08:00一但進入戰鬥就沒有思考的空間 總覺得以回合制來說怪怪的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-23 00:08:00他自身血量的50%以上
作者:
hom5473 (...)
2016-12-23 00:08:00全部都要靠事前準備
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-23 00:09:00BOSS的BUFF幾乎就是能力提升50%~100%
作者:
gaha (gaha)
2016-12-23 00:09:00還有個缺點是人倒了後什麼資源都沒了,相對減少了戰鬥戰術性
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2016-12-23 00:10:00冰靈窟那個隱藏BOSS更扯 只要給他行動就永久物免魔免
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-12-23 00:10:00boss戰只能靠S技,加上一堆特殊迴路拚兩三發之內解決
作者:
hom5473 (...)
2016-12-23 00:10:00所以閃2的戰鬥打起來其實我不太喜歡
作者:
the0800 (0800)
2016-12-23 00:14:00軌跡系列戰鬥最平衡的反而是各方面都最陽春的空軌FC,這怎麼回事?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-12-23 00:17:00其實這就是矛盾之爭啊,製作組很容易陷入這種死胡同到最後都是你秒我我秒你
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-12-23 00:21:00抗議無效
不要拿現在的觀點去看FC好嗎 FC也已經是2004的遊戲了FC戰鬥叫無聊我覺得你去玩卡卡布三部曲會秒關
作者: gn0111 (Pula) 2016-12-23 01:14:00
應該是後面加了戰鬥能力和系統 搞的平衡有問題
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-23 07:51:00抱歉我那年玩FC就覺得很無聊了,步調慢到一個噁心的地步
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2016-12-23 07:56:00我覺得獎勵性質的迴路還是要有欸,第二輪全迴路繼承開場神裝一路屌虐所有BOSS的感覺很棒啊XD(其實是第二輪只拿來蒐集東西用,根本懶得花時間在戰鬥上)
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-23 07:57:00FC戰鬥真的很無聊 我受不了路邊雜兵要打3分鐘閃是我覺得歷代戰鬥最爽的一代 節奏超快
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-23 09:06:00玩家機沒讀取問題