Re: [問題] 為何課金比買斷還能刺激消費?

作者: safy (Ty)   2016-12-27 14:59:42
※ 引述《D122 (小黑球)》之銘言:
其實講這麼多
手機遊戲如果是以數據和戰鬥力導向的就是會進入數據通膨
而這種不想花錢的人, 其實就只是潛在客戶和 無所謂的路人而已
但他們需要路人去建構這一層金字塔
讓花錢的人把這些人踩在腳底下爽
接下來就是搞社群, 也就是好友or公會系統
讓無課的人依附在課長上, 說穿了也是為了讓課長難以抽身用的
如果是以虛擬偶像的則是另外一回事了
無關實力, 反正會抽的人就是會抽
這種的就是FGO 或是CGSS這類的, 平衡性就正常操作就好
畢竟營收缺口不需要從數據搞通膨
FGO有萌妹子你抽不抽, 只要喜歡, 不強還不是照抽
好學園有萌妹子你抽不抽, 只要喜歡, 不強還不是照抽
(Divine Gate) (PAD & SB)
所以, 一個賣畫面但是遊戲性很爛的遊戲 VS 一個很好玩但劇情和設定很鳥的遊戲
都會有人課金
==以下是另外一件事情
至於老馬RUN的目的其實是"任天堂會員"
原本老任的會員只限定於老任的用戶
利用智慧手機讓玩家重新認識老任的產品
營收其實我覺得算很好了
所以不管怎樣酸老任, 其實老任在這產品上依然還是個勝利者
老任想入魔的話, 拿聖火當轉蛋機就能轉死一堆人了...
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2016-12-27 15:03:00
出個皮神SKIN的馬力歐如何
作者: dsa3717 (FishCA)   2016-12-27 15:07:00
穿著皮卡丘服的瑪莉歐跟穿著瑪莉歐服的皮卡丘
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-12-27 15:08:00
以用戶數來說 拿動森當轉蛋比較好穿馬力歐服的皮卡丘 已經出過商品了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2016-12-27 15:15:00
別,聖火下去會死人吧|||
作者: zxcmoney (修司)   2016-12-27 15:21:00
聖火聽起來不錯,但總覺得世界觀很難處理?
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-12-27 15:27:00
還好吧 覺醒 IF都處理過了 不然比照機器人大戰那樣阿
作者: SDUM   2016-12-27 17:20:00
買斷可以下載盜版。課金除非開掛,否則無法盜版。
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2016-12-28 07:27:00
聖火要搞應該就像機戰吧,開個世界各作品大亂鬥or招喚各世界的英雄(疑? 跟FFBE有87%像

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