※ 引述《RKain (No Game No Life)》之銘言:
: ※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
300万ダウンロード突破記念キャンペーン
是說半個月內三百萬好像..... 算中間偏上? 雖然大概九成是首抽
一樣是兩百萬的活動的方式
十連保底一次ACE級角色,雖然裡面有幾個看起來不像ACE的。
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=24325
如果還沒有入坑的話就試試看抽抽雷咪吧XD
雖然說其實我玩到現在已經失去方向了
因為已關卡來說,角色多不如一個高凸的角色
至少協力比較有機會不會被踢。
所以就是要農突破素材,或者是想辦法抽上去(有錢人的話啦)
然後就如之前所說的,SO的主要角色其實也不算多
目前才開服不到一個月,應該主角群已經出了三~四成了。
當然最怕的是後來卡池出現同角異ROLE的狀況。
不過目前還沒有,所以就存石觀望。
.....好吧姑且不論這些。
我只覺得遊戲中沒有角色小故事有點可惜。
抽到卡牌只能看背景設定。然後如果角色放在最愛(首頁)的話,點擊也沒有反應。
弗利札大王也只是偶而說一下該角色的設定相關而已,沒有太多的變化。
印象一個角色也才說兩~三個背景設定。
戳戳該角色也沒有聲音(震怒)
真是太可惜了(泣
至於SOA未來會不會出SOA原創角色,讓未來如果主線六代有機會出的話。
做一些彩蛋,不過天知道呢.....
至少目前SOA對我來說是賣情懷,原創角色我應該是沒啥興趣....
所以就變成這遊戲對我來說有點尷尬XD
大概現在就每天AP耗完,就在等下次活動了。
以實用面來說。要角高凸>>>>>>>>>>>>>>>>角色多。
以協力來說,高凸的戰力和無凸的差太多了,協力又只能用一個角色,不如一心一意。
以情懷面來說。要角>>>>>>>>>>>>>>>角色多。
我SO1角色無感,SO3超有感,SO3要角先出的狀況來說,有了要角,其他人就懶的抽了。
以戳戳面來說。角色多可能有點用。
但是系統還沒做啊(翻桌)
本來以為新年有啥特別的活動,看起來也是像聖誕一樣多個小故事。
然後就是弗利札大王換新衣,結果我聖誕裝忘了截圖了,有人有留嗎(遮臉)
繼續等活動送突破石(倒地)
另外官網有些小漫畫,和當初SO5發售前差不多,無聊可以看一下各種吐槽...