※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 文章中如此寫道
: 雖知道早有AI戰倒人類高手群的一天, 自從AlphaGo驚艷表現開始
: 只是沒想到這麼快
: 下一步真的要挑戰星海爭霸了嗎?
: 這是即時戰略,感覺有點恐怖啊..
個人只是看過一些簡報介紹,
但我覺得阿發狗的壓倒性實力應該沒那麼絕望才對。
以前西洋棋被電腦演算直接暴力破解,
原因在於合法步少,對手的下一手反制只有2X步可能,
圍棋的合法步多,前幾手對手的反制有200步以上的可能。
然後西洋棋的好步就是成功的殺死對手的棋子+國王,
圍棋的好步眾說紛紜,就連佈局來說不同的棋手就有各自不同的審美觀。
雖然人類已經神乎其技的知道自己的佈局在爭奪N個目的地,
但兩個不同的N相比起來,還是會很微妙的難以判斷哪方優劣。
所以圍棋比賽沒有足夠時間被暴力破解,
於是就變成阿發狗利用評價網路來建立圍棋的審美觀,
也就是把人類棋手應對的"好步"記起來,
利用這些好步跟有限的計算來擊倒對手。
原本我在想既然餵養阿發狗的食物來源也是人類創造的,
那麼阿發狗為什麼會這麼容易的擊敗世界頂尖的好手呢?
我在猜測其實職業棋手一場比賽其實"好步"的數量沒那麼多,
相較阿發狗則是利用他的評價網路希望他每一手都是好步(但可能也是部分而已)
會有這種猜測是這五十場勝利之中,其實有幾場是幾目的勝負,
而且都是在前中期阿發狗被評論大幅領先,在後面被人類追上。
我認為會有這種異常狀況出現,可能在於一部分的賽局都以投子結束,
等於在最後收官階段給阿發狗餵養的資料不夠多,
因此目前人類在後期的計算跟審美仍然略優於阿發狗的關係。