回應一下s版友
先說我的想法: FGO農不農? 一點都不農!
一個遊戲"可以"讓玩家農的天花板高不會是壞事
你一天只玩0.5HR, 但也可能有些人就是想一天20小時都泡在這遊戲上
一個遊戲農不農 我會從它"逼迫"玩家農的程度來看
何謂"逼迫"? 就是指當你不"認真農"就"長時間"玩不到某些遊戲內容時
上述"長時間"越長 逼迫的力道越強
什麼時候最常發生這種狀況? 期間限定
而FGO期間限定的東西大約有三個:
1. 限時活動劇情 不用農 一路打下去就能看完整劇情
2. 限時活動角 要農 但活動時平均一天花0.5 Hours內即可
3. 限時轉蛋 這不是農能解決的問題(笑
很顯然根本沒啥逼迫玩家農的地方
那為什麼還會有人說FGO農?
因為它要練技練絆的話可以超農...
但技和絆是不是非練不可? 不是呀....
希望有回答到大家的疑問(?