Re: [閒聊][新聞] 波蘭的遊戲產業為何越來越紅火

作者: youtien (恆萃工坊)   2017-01-07 07:57:34
制約創作者最大的是什麼?很多人都喜歡說是環境,是錢,是法律等等。為什麼
喜歡這樣說?因為這樣就可以把過錯推到別人身上。如果從自己身上找理由的話,我
說,制約創作者最大的,是性格。
你能作出一點東西,代表你有基本的智力和技能了。還不夠的話,練上去就是了
。還是比不過高手的話,你找一片藍海來做,總有別人還沒做過的生意,那就是你的
。人脈不夠?經營能力不夠?去找啊,去學啊,去拉人啊,把自己變成適合這個環境
的形態啊。但我看到大多數的情況,是懶得去衝,不願去改變,只想待在舒適圈,做
喜歡的事情就夠了。勉強有了一點成績,有了一些收入,那就更有理由確認說我現在
這樣子就可以了。如果艱苦一點,也更有理由說能活下去就好了,太遠的事也想不了
太多。所謂想不了太多,就是完全不去想的意思。或許不是完全不想,而是想過一些
,然後馬上否定說「不可行」,或者再論證一下說它不可行。從結果來看,也和完全
不想沒什麼兩樣。
你跟他講道理是沒有用的。這年頭,創作者都是比較任性的人,不然不會來創作
。會聽得進這種話、而且會照做的人,也許一早就是走常規的路子去各行各業做事,
而沒來搞創作,或是玩過兩下子就不玩了。沒有一點任性和執念,在創作的路上走不
遠的;然而正是這種任性和執念,會讓我們不願採行正確的經營方式,或者會堅持自
以為正確的經營方式。別人勸你建議你,你就回他「不懂不要囉嗦」。而就算人家是
懂的,你也不會聽,然後你自己懂歸懂,還是混不出頭。
關鍵在於,你最高的目的,是「把東西做出來、做到好」,還是「放自己好過」
。是後者,你就會牽拖。我可以說你講的每個原因都對,台灣就是如你所說的差這個
爛那個所以沒辦法這樣那樣,不是你的錯,是的,不是你的錯,也不是你的責任,是
的,不是你的責任,你只要能稍微關注支持一下什麼什麼就已經很好了。這樣你大概
會比較好過,然後你就還是沒有做出什麼東西來。或者我們可以改用前者來要求自己
:哪怕不利因素再多,你就是給我把作品搞出來,賣掉,活下來,直到拉起你一條產
業鏈,這才屌。現在愈困難,你將來就愈屌。
所以,如此整理下來,我們可以說,現在來從事創作,正是時候。為什麼?因為
就沒幾個人能克服性格問題,又能生產,又會經營啊。所以只要你把自己變成這樣的
人,那就相對容易出頭啦。相對而言。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-07 08:03:00
彈塗魚還懂個精神 知道往上爬
作者: Shift2 (小老鼠)   2017-01-07 08:04:00
這種精神論真的有用嗎
作者: expup (linux)   2017-01-07 09:02:00
你這讓我想起某神公司剛倒的狀況 搞那麼久也只有幾個客戶為了要證明以前的老闆是錯誤的我都想笑了
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2017-01-07 09:09:00
如此一來把東西做到好跟對自己好一點感覺就矛盾了 @@a
作者: youtien (恆萃工坊)   2017-01-07 09:09:00
本來就是矛盾。
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2017-01-07 09:15:00
如果是矛盾, 想要求取平衡只是徒勞無功 (繼續思考中)
作者: efun77000 (efun77000)   2017-01-07 09:25:00
回頭看看 能感謝過去的自己就好 滿足自己跟滿足別人當然是選擇滿足自己
作者: probsk (紅墨水)   2017-01-07 09:59:00
環境影響人格的養成 兩者是相對的當然不管怎樣的環境總是有幾個異類 往往不是大好就是大壞
作者: zeyoshi (日陽旭)   2017-01-07 10:06:00
太談論態度可能又會被認為是火柴人 事實上兩個還是有平衡點的
作者: hitsuchi (你好)   2017-01-07 10:23:00
性格發展本來和環境際遇有關,無法切割討論啊
作者: ACMANIAC (請肥宅救救肥宅)   2017-01-07 14:02:00
推 這篇正解

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