Re: [閒聊] 不爬攻略完全不知道的遊戲設定?

作者: jasd (杰司德)   2017-01-08 12:30:12
最近在玩的最後的遺跡剛好很符合這條件,
身為SE社09年大作,但是因為製作人河津的關係,
把一部主線一句話就能結束的單純RPG game
弄成一本攻略本厚達900多頁的複雜作品
單純的主線劇情,20小時就能破台,
配上複雜的戰鬥系統,一場戰鬥如果沒開加速都是20分鐘以起跳
過多的蒐集要素,挖礦採集還有小兵掉落物如果沒有攻略本根本不知道要去哪打起來,
角色的裝備還得靠那些材料去合成才能強化,
商店的裝備爛的離譜,隱藏貨品還得反賣一定價格程度才會解鎖
藥劑耗材使用量大費用也很驚人
偏偏賺錢的路子只有公會任務和打怪賣掉落物這兩項,
公會任務只有一次性不能重複解,
價格好的怪物都是特定稀有怪,通常在迷宮的某個位置但隨機現身
如果沒查攻略本就是一番血尿的地圖重複偵查
遊戲系統也是各種隱藏設定,
武器熟練度,武器持法熟練度,法術熟練度,技能熟練度各種血尿
角色有職業設定可自動升級專職,但不顯示轉職條件和職業天賦,
常常打一打後就轉職成意料外的職業或是卡住無法轉職,
然後就以低等僱傭兵職業打到主線破關
戰鬥系統也是各種限制和複雜設定,
組隊人數限制,戰鬥無法直接指示角色技能
只有電腦依據隊伍領隊角色職業提供幾項攻擊指令讓你選擇
因此常發生隊伍快沒寫血了,明明有人有補血技能卻因為領隊是勇士職業而沒補血指令能
打的窘況
但這些設定如果沒查攻略本是無法了解的,因為遊戲完全沒講
不過遊戲如果有查攻略本做過功課的話,玩起來還蠻有意思就是了
作者: melzard (如理實見)   2017-01-08 12:34:00
這遊戲是想整人吧www
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-08 12:36:00
這遊戲就自己玩死自己的良好典範

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