※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: 對此,網友紛紛表示:
: *做出如此廣大的地圖、到底為啥本篇都放著不用阿....
: *要完整利用全地圖、秀可能還需要再開發5年
: *要這種FF15幹麻啦!!田畑無能
: *做到這種程度的地圖、本篇完全沒利用、真的是好可惜阿...
: *這麼廣大的地圖、大家請期待DLC唄
: 對比先前工作人員爆料
: 上層動不動就修改劇本、導致一堆場景做了又放棄
: 或是劇情來不及修改完、就乾脆直接整個部分砍掉、因此地區也空出來了
: 帝國方面的地圖、有這麼多地方能去、不知道被砍掉了多少劇情...
: 還有、露娜故鄉也是.....
經歷過PS時代的玩家應該都還記得PS上
有一款進度僅僅70%左右就因為開發時程過長
被趕鴨子上架的遊戲
這款遊戲剛出的時候評價普普
甚至還被批評為「銀河戰士的劣化抄襲作」
可是後來因為被發現大量可以用Bug進入的未完成地區
加上其實遊戲性確實還不錯
使得這款遊戲在海外都獲得了相當好
甚至於「神作」的評價
一直到今天還是被玩家們列為該系列的最推薦作品之一
作者:
dx90c (DirectX)
2017-01-09 10:39:00哪一款?
今年要慶祝發售20週年了 FUCKONAMI的遊戲
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:43:00惡魔城?
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2017-01-09 10:45:00潛龍諜影
銀河戰士Metroid 算是非常早的地圖探索式遊戲
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:51:00不過月下即使不玩出城法還是頗有意思吧?可能我不夠老..
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-01-09 10:52:00就到左邊打到A boss拿到A道具才能到B地區的橫向卷軸
如果只想知道可以在YT查metroid retrospective
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:53:00月下道是有根據不同版本刪減地圖,連封閉的舊地圖都能闖
玩過幾款的經驗談: 真的很不錯 但探索疲勞很大XD
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 10:55:00月下有出城和刪減區域,但本體很完整啊
作者: cp394 (糟糕) 2017-01-09 10:55:00
希望有生之年可以看到月下重製
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:55:00我覺得這個比差太多...月下可沒最後3分之一變直線
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-01-09 10:56:00逆城之後確實劇情很少但探索一點也沒比較無聊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 10:57:00月下我是覺得經典到不太需要重置了,反正這系列已經...k社另闢世界觀、生父出走,我反而比較期待血咒之城..
月下以後的風格我都很喜歡 但都覺得太壓力叩米...
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-01-09 11:01:00月下70%開發程度至少故事跟內容說得很完整 FF15是啥覽叫
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:06:00月下又不是因為發現有Bug進去評價才會變好的,最多是不知道逆城的進入法然後利希達掛掉才讓人不爽而已
「遊戲性確實算不錯」 文章拜託看完整謝謝更不用講那些惡搞道具 像是穿了會長高1像素的鞋子
我朋友是真的不知道能進逆城 問我說是不是不能探索100%
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2017-01-09 11:11:00想到Fallout馮布朗 可惜沒推出 不然看那劇情很好玩的樣子
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:11:00你的文章是說"有進入Bug區的方法加上遊戲性不錯"原因就是遊戲性很好,Bug區根本不是評價好的原因
因為我這篇文章回的是Bug區 當然用Bug區當主體啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:14:00比較有疑問的是平價普普啦,不清楚月下當時回應好不好
頂多就PS沒有瑪利亞能用 讓很多人罵 其他回應沒有多糟
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:15:00但月下評價好跟本和Bug區無關,哪來比根本不對
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:17:00我是從被已經譽為系列神作才開始接觸,所以感覺不出來ww不過ps版的確砍了ss上很多東西,而且還砍不乾淨...ww
SS版是以PS版為基礎再加東西...而且加的還不是IGA原本計畫的....
我一直記成SS版比PS版早 剛剛去查才發現自己搞錯了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:19:00當年的討論在哪裡? 而且Bug區是能對遊戲本體有什麼加分?
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:20:00這樣看來ss版才是完整版,ps版是東西沒蓋完的痕跡這樣
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:21:00當年SS版我就有玩,也只是卡在不知道毀刺鎧甲這的東西才PS版
SS也不算完整版 算是不完整作品的加料版巴哈惡魔城板很多老文章 記得去看Telnet那邊
2D超級銀河戰士...估計再出續作也難超越了 真神作阿...
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:23:00進不了逆城,玩家先打死利希達一定會想問死神到哪去之類
以前真的不少因為出城Bug以及幾乎無上限的%數讓玩家為之瘋狂
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:23:00月下藏了很多重點道具,沒注意的確是會直攻be
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:24:00要拿眼鏡還得注意到沒綁定的BOSS跟容易忘掉的地圖
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:25:00很多地方都只給一些小提示,要玩家自己去注意到www出城法算是錦上添花啦,畢竟用了很多情況回不了家
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:26:00Bug只是有些玩家想去挖而已,遊戲本體糞一樣沒屁用就算那些區域不存在或完全沒Bug,也不減月下的價值
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:27:00以當年的日文程度,根本不知道那兩只戒指這麼重要www
所以我前面不就講了 因為我回的文主講Bug 所以我回文當然用Bug區當主體....
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:29:00FF15的BUG算是遊戲中很多沒有的樂趣都能在上面找到..
依那製作規模和公司頂多成為更好笑的笑話...除非後面真的完全補齊
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:29:00我講的是你對月下好評價的說法把有Bug區當主體了,遊戲
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-01-09 11:30:00性反而變成加上去的東西,事實上Bug區根本不影響評價
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:30:00而且這麼看月下也只出了7成力就達到系列神作,真的厲害
所以我把原因講出來了 你還要跳針嗎?我的回應一開始就是把Bug當主體 就是如此
月下完全顛覆以往惡魔城的套路 很好玩啊當時可以這樣自由配裝跟魔法的橫向動作不多耶
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2017-01-09 11:33:00PS時期很多試驗性玩法的遊戲,真的是遊戲黃金時期
Metroidvania是因為月下而生的嗎? 我覺得不是耶
作者:
ImCasual (七星破軍幹你娘)
2017-01-09 11:40:00銀河戰士可以多方位射擊比較爽 我覺得啦
我有的資訊提到是因為月下而生的 也許你可以找到更早的
steam版去年的
#1NSIxs3e 這篇有提到一點裡面說月下算立下了標準 這點我是同意啦