Re: [17冬] 為美好的世界獻上祝福! 2期 OP

作者: defendant (被告)   2017-01-12 02:26:23
看了op和底下推文的訪談文後
感覺被教育了
大概從知名的神之高麗菜開始
動畫作畫崩壞就常常被截圖下來當作笑話
但真的有人在意作畫嗎?(相反的聲優就很受人矚目)
畫得好應該、畫不好被婊
菊田幸一說的:「每集作畫都應該一個人包,不太一樣也無所謂」
我覺得這個是相當大膽的作畫出頭天發言啊
作畫不再是背景一般的技術工作,只有正常/崩壞之分
而是能像其他動畫工作一樣站在最前方成為主角,並且還能有自己的個性,在這觀點下,
崩不是崩壞,而是個性!
仔細想想聲優在過去也只有正派、反派、男女之分,配啥腳色就乖乖配啥腳色,沒人會料
到有天聲優會從腳色背後站出來,像是偶像一樣高調宣揚自己的個性
誰能保證作畫不會從畫背後站出來,成為下個聲優?
如此可知,我們都欠高麗菜一個公道
https://i.imgur.com/729ELWn.png
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-12 03:11:00
會有小數點和奇怪的畫通常都是演出、監督的追加指示
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2017-01-12 02:55:00
其實重點很簡單,觀眾買帳就是神,不買帳就是爛我貼的訪談單純是為了證明不是經費不足之類的原因才崩的(剛好就像夜明高麗菜)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-01-12 02:54:00
你有看過高麗菜整部嗎....那段 不如說整部動畫到後面趕工問題很嚴重啊 要當風格就得貫徹始終
作者: xxxzxcvb (阿........)   2017-01-12 02:46:00
https://goo.gl/sXHzQI 根本沒崩 完全還原原畫
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-01-12 02:44:00
作畫大多是小美工們或是韓國中國人 不太可能變偶像
作者: ooxxooxxzzz (以和為貴)   2017-01-12 02:44:00
單純的偷懶或降低成本就是另一回事了
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-01-12 02:43:00
還有配音本來就屬於演出 聲優也是演員 因此會偶像化
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-01-12 02:42:00
連ufotable的F/Z也有崩壞問題 特別是開王軍前後差別
作者: more520 (夜餉の貓)   2017-01-12 02:42:00
你的大家不包刮我就是了,不說還以為沒事幹在切皮球
作者: onionandy (かよう)   2017-01-12 02:41:00
高麗菜第一集跟第二集之後完全是不一樣的世界
作者: oscar19 (卡卡歐)   2017-01-12 02:40:00
那是綠色的球!
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-01-12 02:38:00
我覺得他在切綠色的球!
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-12 02:38:00
作者: RbJ (Novel)   2017-01-12 02:37:00
高麗菜那是偷懶出包,このすば是要追求動得流暢兩個例子根本就不一樣啊XD
作者: nija (nijawang)   2017-01-12 02:33:00
很在意啊,做的好怎麼可能看不出來
作者: onionandy (かよう)   2017-01-12 02:30:00
不不不 你真的有看過夜明前的琉璃色嗎このすば還看得出是動畫手法 高麗菜可不是啊
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-01-12 02:29:00
怎麼可能不在意作畫 美好世界如果內容作畫也一路崩大家就不是笑著吐槽而是生氣幹譙了
作者: einstean (台北捷運世界一流)   2017-01-12 02:28:00
不在意作畫那靠岸也是神作了....XD
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-01-12 07:06:00
成功的人講話是聖旨,失敗的人講話是廢話的概念
作者: kurenaiz (紅)   2017-01-12 11:01:00
用你的說法京阿尼在乎畫面 在乎細節 就不存在這時代了
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-01-12 13:18:00
這些觀念本來就一直都在,只是當代觀眾買不買帳的差別
作者: t0584224 (interceptor)   2017-01-12 14:01:00
高麗菜那是趕工 anitama新聲有提到 業界人士說的幕後原畫來不及畫 只畫一顆圓 附上高麗菜的照片結果外包的公司就忽略照片 畫成圓...之前我就發篇美好世界的文了 可以搜尋有提到訪談富野說的很有意思 演技並非過度表演 就算是單張的靜止畫 也有表情這一演技 庵野就很喜歡微博關注的中國導演說的 如果我沒記錯的話京阿尼還蠻克制的 上低音號就是 尤其第二季作畫明顯不追求太誇張 生動其實就算是作畫生動的動畫也是是其整體風格和當下那場戲要呈現的 去調整nbht就說過果青第二季忽然讓大手原畫刷演技不是很好京阿尼的演技作畫通常不會持續很長的時間anitama桑原智的訪談讓我多了不少點子當中他就有提到動靜的變化點子就不說了 已記在evernote桑原智提的印象和技巧也很有趣這方面只看文字有點難體會 我是結合自己的靈感去分析簡單說就是有一個想在這場戲或這部作品呈現的感覺而實現技巧有很多種 要用幾種 要如何平衡觀眾和演出想作家性演出的作家性
作者: defendant (被告)   2017-01-12 14:20:00
感覺你講得蠻有趣的 可以回一篇講詳細點
作者: t0584224 (interceptor)   2017-01-12 14:21:00
而技巧的使用非得要跟隨當今常用的嗎富野說的主要是動的部分 沒提到靜他說看起來像靜止畫是指動作生硬 構圖差的動的部分關於v8那是整體風格上低音號第二季第一集的手晃就很莫名在作品整體風格中特別突出且不是因外力而晃 (電車內蠻常晃的)也非渲染情緒 開頭久美子雪景那有晃 景別很小集中渲染情緒開頭拍照那也有晃 可能是要表現天氣燥熱 人聲鼎沸最莫名的晃是過馬路遠景那 其他的晃都可以關於觀眾買不買帳 觀眾也有一般和較資歷較深的觀察力不同看彈幕看水管reaction影片最準除觀察力不同 見解也不同關於第二季不太誇張是石原自己說的關於晃 若畫面資訊量不足就容易被察覺到還包含劇本資訊量或許也有刻意讓觀眾察覺的晃 但適不適合又是另一回事了晃的方式是要跟隨體運動方向晃或是反向要一開始就馬上跟 還是慢點跟 速度是否都一致 還是漸增以上說的是動作戲主體運動而動畫中的晃沒z軸(用3d背景則例外) 畫面資訊量輸了是否先晃過去 主體再過去不同晃法 差異很大 甚至很多會很違和也有動畫是整體風格就是很常晃 用第一人稱拍高橋良輔的flag就是紀錄片風格hand shaker應該是反例吧超精細畫風 作畫似乎也很生動 色彩濃烈立體運鏡用很多等等 我還沒看 不清楚還有什麼觀眾就審美疲勞了若美好世界的刻意部分是整體基調那真正想讓觀眾笑的部分該如何呈現呢看其他文 大部分都認為第二季風格明顯變了這部的演出我覺得還好 第一季沒很好笑

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