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Re: [心得] 任天堂 Switch 和 Wii U 首發軟體比較
作者:
WOODOM
(武當)
2017-01-14 00:58:50
老馬或許地位跟薩爾達差不多
都是本柱等級
但是!!!
首發有老馬 跟 首發有ZELDA
是完全不同次元、玩全不同等級的情況
尤其這次ZELDA是突破數十年以來的open world
還做為先發、更不在話下
所以一款ZELDA足以抵40款遊戲
這樣一算,WIIU首發反而還倒輸NS近十款咧
全新世代ZELDA做首發的影響
非常巨大
我認為PS4皮要繃緊一點
現在贏不等於永遠贏
再大頭下去、NS鬥上來、SONY也差不多要倒了
作者:
labbat
(labbat)
2017-01-14 01:00:00
股海冥燈get,準備放空任天堂股價
作者:
GRADOLoli
(瓜多)
2017-01-14 01:01:00
一邊是喊任任要倒了,一邊是喊索索要倒了,是怎樣XD
作者:
CChahaXD
( )
2017-01-14 01:02:00
微軟崛起啊,還用說(誤
作者:
killerj466
(jasoso)
2017-01-14 01:02:00
都倒一倒啦這種在網路上嘴的看了就不爽
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-01-14 01:03:00
勸大大不要拿倒閉次數來比喔,老任肯定甩SONY好幾條街(?)
作者:
hom5473
(...)
2017-01-14 01:11:00
幹掉PS4 還有PS4Pro啊
作者:
xxtuoo
(浪費時間不好QQ)
2017-01-14 01:11:00
這篇還滿歡樂的w
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-01-14 01:11:00
都快不同領域的東西是要幹掉什麼鬼XD
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2017-01-14 01:12:00
薩爾達傳說是史上第二次作首發了....
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:17:00
作夢吧 老任最穩的地盤任天島 根本不在乎薩爾達一直吹捧薩爾達 等日本銷售出來就知道了
作者:
hom5473
(...)
2017-01-14 01:23:00
是說從紅白機玩到現在 我從來沒玩過薩爾達欸 無法體會
作者:
limitex
(界王)
2017-01-14 01:29:00
玩過你就知道 我從N64時之笛變腦粉到現在
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:29:00
大家期待open world塞爾達應該僅次於HL3和FF7R了
作者:
limitex
(界王)
2017-01-14 01:30:00
每一款都買 像曙光我有買GC版 Wii版 WiiU版你沒玩過只能說可惜 因為玩過變死忠的玩家是那麼多
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:31:00
薩爾達好歹被認為是開放世界之祖之一耶...被講成這樣
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:32:00
只因為你能選擇先去哪個神殿不算開放啦 日系的真.openworld 這個可能是第一款
作者:
limitex
(界王)
2017-01-14 01:33:00
概念不同啦 ZELDA是隨著故事進行開的區域逐漸增加
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:33:00
雖然你還是不能像歐美開放 例如學異塵餘生讓林克當壞人一刀砍死塞爾達公主 但這次的開放規格應該是史上最高了
作者:
limitex
(界王)
2017-01-14 01:34:00
沒有吧 我覺得開放程度最高的是時之笛神扯 地圖也太大 新遊戲還沒玩過不能確定
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:35:00
時之笛很多隱性牆耶 例如沒學到A曲調就不能進B神殿
作者:
limitex
(界王)
2017-01-14 01:35:00
時之笛我不打主線也可以在地圖上耗上好幾天
作者:
hom5473
(...)
2017-01-14 01:35:00
沒辦法 SFC->SS->DC->PS2->PS3,XB360->PS4 沒得玩XD
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:35:00
先去查開放世界的定義吧...唉
作者:
SaberMyWifi
(賽巴我老婆)
2017-01-14 01:36:00
這次的劇說能開場直接去打最終BOSS
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:37:00
SFC那裡就有被認為前五名經典之作 眾神之三角神力
作者:
hom5473
(...)
2017-01-14 01:38:00
SFC時代我應該都在打聖劍傳說3吧
作者:
hope951
(分說、不分說、不由分說)
2017-01-14 01:42:00
薩爾達不是一直都開放世界嗎?我只玩過初代、兩光公主、NDS那兩片,都是算是開放世界吧?
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:45:00
嚴格說來兩光應該不算 初代.神之三角.風律這些算
作者:
ryoma1
(熱血小豪)
2017-01-14 01:46:00
是不是算開放世界,取決於能否自由探索世界地圖的程度高低
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:48:00
支線是否豐富?主線必須直行還是你能自由選擇順序和解法?非主線的大地圖除了戰鬥蒐集資源你還能做什麼?
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:49:00
照這講法其實GTA5也不算開放啊XD 還不是要慢慢開放
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:49:00
GTA大地圖能做的算比塞爾達豐富吧
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:50:00
我一開始就想玩崔佛然後去炸麥可家 直接破完END
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:51:00
我還是覺得時之笛是神作 很喜歡 只是不覺得算open 這樣
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:51:00
我單純回應自由探索世界這句話 還有主線必須直行這兩點我也很喜歡GTA5 但用自由度定義開放世界我沒辦法接受
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:52:00
試試異塵餘生3 你起手要找爸爸 能跳過大半主線直接找到
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:52:00
事實上在自由度上我真的覺得GTA5很低...好啦反正講這句話會被戰 我的理由單純是NPC互動超低場景互動也少到不行
作者:
jayppt
(絕代香蕉)
2017-01-14 01:53:00
講GTA主要著重在大地圖的豐富 能跳傘賽車去脫衣舞場把妹能招妓偷車改裝能....
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2017-01-14 01:54:00
講豐富程度我完全同意 但很多人就喜歡講自由度&開放世界然後另一款豐富程度也很猛的 什麼龍的 就被酸到不行
作者:
bob2003t
(bob)
2017-01-14 02:05:00
什麼龍的有被酸? 我覺得支線都蠻有趣的阿~~
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-01-14 02:29:00
那個龍被酸的點主要不是要素吧XD
作者:
peipeiko
(pei)
2017-01-14 04:01:00
來來大家都倒都可以倒
作者:
girafa
(想去馬德里的長頸鹿)
2017-01-14 05:02:00
大推Zelda
作者: PPQQGGY
2017-01-14 07:12:00
供三小…
作者: aslove (天使)
2017-01-14 10:57:00
滿期待這次NS的 不過遊戲希望別再只是那幾款
作者:
scotttomlee
(ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-01-14 18:04:00
sony不會倒啦…當然是想辦法讓他活啦
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