※ 引述《RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)》之銘言:
: 今天關於返校的部分我只看過統神的實況,
: 而統神老實說他玩的過程講文雅一點大概就是牛嚼牡丹,
: 中途我一度覺得自己快中風想買來自己玩,
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
實況主慢慢玩 把劇情所有內容完整跑完 而且一邊帶動觀眾的情緒讓觀眾看的很滿足
然後呢?
就像看完街頭藝人的表演一樣
少部分的觀眾會想花錢支持
但是大部分的觀眾就拍拍屁股走人了
只會產生「這實況的真有水準 下次這家公司出別的遊戲再來看這個實況主」的看法
甚至會想支持的是實況主 而非遊戲本身
統神隨便按按按
觀眾要看劇情的時候卻又不讓人慢慢看劇情 防捏他做的超級好
明顯的梗故意忽略 讓觀眾急得要命
然後呢?
玩到一半還不玩了
對觀眾來說
「幹哩娘我褲子脫到一半了跟我說不做 算了我自己花錢去買」
就結果而言這種實況才會對遊戲的銷售有實質的幫助