安安 是說
我們在玩一款遊戲的時候
通常都會追求遊戲中最大的利益
像是換好上好的裝備 學習更好用的技能
這些都是為了讓遊戲過程更順暢或是足以面對下一個挑戰
也就是每個遊戲幾乎都會有最佳解
但有的時候不知道是不是遊戲設計的問題
最佳解的玩法導致遊戲太過簡單而失去了樂趣
比如說
https://youtu.be/oSaw85bliyQ
這是知名遊戲評論家AngryJoe給出的32個神鬼寓言3很爛的理由
(我的神鬼寓言3買的是典藏版…是沒有覺得真的爛爆啦 但影片講的我都很贊同 看joe爆
氣蠻好笑的XD)
其中他覺得遊戲最大的問題之一就是魔法太強導致遊戲太簡單
從頭到尾按一顆鍵就能破台了
於是乎就有了兩種看法 一種是覺得魔法op就不要用就好啦
就知道用了會變無聊還用了才來說遊戲太簡單
一種事把問題歸於遊戲本身 認為這是遊戲製作設計的問題
於是想問各位的看法 像這樣的最佳解導致遊戲太簡單
各位會強迫自己不用來自行調整難度嗎?
我朋友就是這種人 所以有的遊戲和我的評價就不太一樣
而我就是會用然後覺得遊戲設計有瑕疵的人