※ 引述《fortexx (闇日翼)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 TypeMoon 看板 #1OVT5CrW ]
: 作者: fortexx (闇日翼) 看板: TypeMoon
: 標題: [閒聊] FGO登入450日雜談
: http://imgur.com/F0HX4RM.jpg
: 5星保值原則上就是個假議題
: 單純只是因為大部分常駐/活動關卡鑑別度太低
: 然後因為沒關卡讓你試刀
: 怕你沒事做只好把英靈養成難度提升
: ????
: 老實說他們不是沒能力設計有趣又有難度的關卡
: 少數活動中也有出現
: 但很明顯就不大想常出
: 就算沒有通關獎勵也沒關係
: 只希望有個常駐高難度關卡可以完全展現角色性能
: 而不是靈基一打肥料 靈基四打肥料 寶具一打肥料 寶具五也打肥料
這個就是運營故意為之...怕你提前破台沒事情幹
就像你這個課長一樣
我也是很希望高難度關卡常駐......
例如說周一打AUO 打贏了必定會有高級素材可拿之類的
就是運營腦袋只想吃牛排而已
現在就是拿舊活動復刻來拖時間了
老實說fgo比起很多遊戲還好組隊了
哪像我之前玩的PAD玩了三個月還湊不出像樣的隊伍
: 至於卡池的部分
: …
: 以機率來說大概稱不上是最低的
: 不過有幾個問題讓FGO抽起來很糞:
說到卡池就是萬年必戰問題
活動禮裝很多都比常駐的強 所以抽太多垃圾禮裝只能拿去當肥料
課長都課到滿 還要什麼無記名嗎?比GBF那個回收機制更87
型月迷一個願打一個願挨 所以就繼續維持限定0.5%下去了
這個遊戲也是刻意不讓你刷首抽的
當年開服工作室讓伺服器爆掉才改成這樣
但道高一尺魔高一丈
現在很多管道都可以拿到堆了很久的石頭帳
: 目前FGO第一部也結束了
: 遊戲性方面的成長還是點失望的
: 仍然純賣IP居多
: 但我想再戰好幾年大概也沒問題
: 只是就我個人而言課金慾望是降低的
: 現在手頭上有在玩的遊戲就PAD/FGO/彈珠/SV
: 本身偏向課金腦
: 所以能課金解決的問題一定課
: 如果有些言論比較不中聽敬請見諒
: 單純只是希望遊戲更有趣
: 畢竟不管什麼領域 停滯不前就是種退步
: 以上
: 謝謝
有人會護航說 啊FGO就是看看劇情就好啊幹嘛提升遊戲性?
運營也是靠賣IP才能走到現在 型月粉不離不棄才有今天
連外國人都無法理解 根本就是日本奇蹟
看啊 今年FATE動畫一大堆 實體活動開始變多 全都是課長的功勞
可喜可賀 可喜可賀