[新聞] 薩爾達新作在Switch上解析度不到1080P

作者: horseorange (橘小馬)   2017-01-19 21:12:13
《薩爾達》新作在 Switch 上解析度連 1080p 也不到
來源:Engadget
https://goo.gl/dL9qDj
對於 Wii U 玩家來說,到底 Switch 是否一個值得升級的主機呢?如果單以《薩爾達傳
說:荒野之息》的畫面解析度來看,的確沒有足夠吸引力。據 IGN 從任天堂方面的確認
,這款新作即使在 Switch 的電視模式也只能有 900p 的輸出,而 Wii U 當然還是 720p
的解析度。但他們補充指 Switch 版本會有「更高質素的環境音效」,像是流水、草動
和過場音樂,提供著「更真實和更佳的開放式遊戲體驗」。
當然,遊戲也有對應兩個主機在按鍵佈局上做出區別,但整體的體驗還是雷同的。在任
天堂的聲明中,還有透露兩個主機版本的《瑪利歐》遊戲只會有 30fps,如果單論畫質
,就連現在現時主流遊戲的 1080p, 60fps 也追不上,更惶論最近大熱的 4K HDR 畫質。
不過嘛,在《薩爾達傳說:荒野之息》的遊戲簡介畫面中,其油畫一樣的視覺效果也是
一種獨特的體驗啊。
IGN來源是這個:https://goo.gl/LBC0yA
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-19 21:14:00
我覆蓋這個文章 召喚武當!!
作者: Yukiatsu (雪集)   2017-01-19 21:14:00
最後一段ph值有點低
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-19 21:14:00
這不是發布那天就知道的事嗎....
作者: feyster (緹兒~打優)   2017-01-19 21:15:00
不錯了啦,以掌機的性能來說。
作者: kuninaka   2017-01-19 21:15:00
主流遊戲有1080P60??
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:16:00
看來switch輸出照樣不高(茶
作者: kuninaka   2017-01-19 21:16:00
是說LOL嗎
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-19 21:16:00
還有上下黑邊(X
作者: tp950016   2017-01-19 21:16:00
家機主流是30fps吧
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-01-19 21:16:00
模糊獵人
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-19 21:17:00
上下黑邊是叫 電影感
作者: goldman0204 (goldman)   2017-01-19 21:17:00
不~是叫作劇院模式 你們不懂啦!
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-01-19 21:18:00
透過繪圖技巧補足畫質應該是不錯的補救方式,WoW的3D模組其實比起當時同期大作略遜一籌,但也用卡通式配色遮蓋缺陷而且由於畫質不需要吃太多系統資源,普及程度也很快速
作者: kuninaka   2017-01-19 21:18:00
2004年的MMORPG是什麼水準?
作者: akles111   2017-01-19 21:19:00
搞開放世界風就好,地圖那麼大幹嘛~(喝
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2017-01-19 21:19:00
不是只有超高級畫面才能取得市場,只要策略得宜就行
作者: finzaghi (琴之森)   2017-01-19 21:20:00
大家都別跟我搶薩爾達限定版 我來承受爛畫質就好
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-01-19 21:21:00
追求畫質幹嘛? 追求畫質和全語音什麼的 搞得現在遊戲沒
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-19 21:21:00
不用搶啊,買Wiiu版就好了,數量上也會比較保值(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:21:00
解析度要說算是其次 這款的貼圖整體就不算挺優秀
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:22:00
的確是這樣 不過顯然有些人聽不進去
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-01-19 21:22:00
高畫質全境封鎖 vs 低畫質塞爾達時之笛 畫質不是一切
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:22:00
不過這系列本來就是主打互動性 畫質要高很難
作者: finzaghi (琴之森)   2017-01-19 21:24:00
1/23老任官方線上商店會開始賣薩爾達限定版
作者: kuninaka   2017-01-19 21:24:00
畫質並不是衡量薩爾達好不好玩的標準
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:24:00
我想知道貼圖優秀的作品有哪些
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:25:00
不過遊戲好不好玩 看畫質真的是有差只是這代的整體美術感 我猜到後來也沒啥人會給9分以下(單指畫面)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:25:00
老話一句 沒60fps都快瞎掉了
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-19 21:26:00
反正任天堂的東西都能靠美術補正 至於其他家就自求多福
作者: kuninaka   2017-01-19 21:26:00
沒60fps就快瞎掉,蠻可憐的...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:26:00
貼圖材質很優秀代表大概就頑皮狗之類的吧 FF15應該也算
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-01-19 21:26:00
手遊畫面被家機屌打 結果市值還不是屌打家機
作者: bestadi (ADi)   2017-01-19 21:27:00
反正當老任做到1080p 接下來還是有人會酸沒4K眼睛會痛 XD
作者: kuninaka   2017-01-19 21:27:00
FFXV貼圖材質優秀@@?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:27:00
FFXV貼圖材質優秀啊...
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:27:00
很優秀阿 有bug而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:27:00
另外就老任好像很討厭AA 所以單看靜圖真的很容易被電FF那個沒啥內容的遊戲都要50g了 你覺得是啥佔去了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:29:00
沒作完的劇情跟地圖之類的?
作者: horseorange (橘小馬)   2017-01-19 21:29:00
話說現在大部份人家裡電視沒4K吧 以後說不定真的都有
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:29:00
沒作完(X) 作了當廢案只好隱藏起來給玩家當彩蛋(O
作者: kuninaka   2017-01-19 21:29:00
我不會說容量很大的遊戲貼圖優秀
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:30:00
經美女龍騎,可惜改了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:30:00
反正薩爾達系列說真的 沒玩過就不知道它的魅力在哪
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-19 21:30:00
任天堂作遊戲只要好玩就行 電影化高畫質不是他們追求的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 21:31:00
主流遊戲1080P 60FPS E04騙我?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:31:00
這代最殘忍的就是 首發遊戲就已經是主機硬體的天花板
作者: kuninaka   2017-01-19 21:31:00
任天堂遊戲一直都不是畫質主打吧
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 21:31:00
ff就是要塞CG影片啊 不然怎麼叫ff
作者: s32244153 (Hir0)   2017-01-19 21:31:00
薩爾達難推最主要原因不是因為只出在任天堂主機嗎XD
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:31:00
這倒是,老任開發通常留一手ㄅ
作者: peipeiko (pei)   2017-01-19 21:32:00
美女龍騎bug改掉囉..?
作者: kuninaka   2017-01-19 21:32:00
我是樂見靠遊戲內容和美術主打
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 21:32:00
ff15 ps4是900-1080 xb1是8xx-900 都30fps
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:32:00
大概很多人都以為ps3的遊戲是原生1080p吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 21:33:00
當初戰神2那個畫面到PS3中期還是靠美術屌打一堆PS3遊戲https://www.youtube.com/watch?v=ogzfcYWsjoI
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 21:34:00
老任其實也是靠美術才都少能看啦 不然看圖像技術沒有比的
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:34:00
就是因為遊戲內容最難想 才需要靠畫質跟美術 我說真的
作者: kuninaka   2017-01-19 21:34:00
美術和遊戲內容才是核心那種NV gameworks是邪魔歪道
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 21:35:00
畫質進步就有 內容老天不賞你靈感就沒有
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 21:37:00
現場試玩的版本早就知道只有900p,不過…任天堂又要倒啦
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 21:37:00
不過這個新聞稿寫的這個武當 engadget都能過水準也太差麼
作者: kuninaka   2017-01-19 21:41:00
engadget很久以前就這樣了,還是癮科技的時候
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:42:00
癮科技意外嗎
作者: kuninaka   2017-01-19 21:43:00
現在癮科技和engadget是不同家
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-01-19 21:43:00
老任真的要給他們的美術人員加薪 很多都是靠美術撐起來的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 21:46:00
老任美術人員應該地位不錯吧 幾位大老好像都是美術出身當年山內還說 會畫圖就會做遊戲
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 21:48:00
NS負責人小泉是美術出身
作者: kuninaka   2017-01-19 21:48:00
任天堂還真是很特別岩田是RD出身,NS負責人美術出身
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 21:56:00
那個IGN說是他們搞錯了 大概中間翻異出錯吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 21:57:00
反正薩爾達粉應該都不是很在意...
作者: kuninaka   2017-01-19 21:59:00
很多
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-19 22:02:00
其實PS4也很多遊戲沒1080 90030FPS還蠻普通的
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 22:04:00
PS4很多900P的
作者: kuninaka   2017-01-19 22:05:00
XD
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-01-19 22:13:00
不要再戰畫面了好嗎 好膩...
作者: killerj466 (jasoso)   2017-01-19 22:22:00
不戰畫面會戰別的東西,放棄吧,這就是人天生就是會想拿優勢戰人,贏了開始沾沾自喜上網發洩
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-01-19 22:41:00
薩爾達猛的是現在做開放世界的廠商沒人挑戰這種美術風格反而在一眾堆畫面的同類遊戲中很顯眼
作者: monoc (monoc)   2017-01-19 22:48:00
人長大後就愛在數字上鑽牛角尖
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 22:51:00
不戰畫面就沒東西能戰了啊,戰遊戲性只會被任天堂慘電
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-19 22:53:00
戰畫面超好的啊 總會有人用畫質不重要 什麼什麼才是重點來轉移話題
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2017-01-19 22:54:00
又要島了
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-19 22:54:00
真不懂 為什麼不直接用點陣圖之類的來做不然繼續720p啊 反正畫質又不是重點 節省成本不好嗎
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2017-01-19 22:57:00
我的3ds是有很多8bit遊戲啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 22:57:00
老實說如果720p能早點開發下一作的話我也能接受
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-19 22:58:00
對啊 繼續8bit也不錯 偏偏要進步到900p讓別人嫌
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 22:58:00
從上一款薩爾達(對歐美人來說)到這款等了6年
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-19 23:00:00
任天堂遊戲性可以電人 wiiu就不會失敗啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 23:01:00
主機失敗(雖然我不認為啦)跟遊戲失敗兩回事吧意思是每世代銷量差的主機就沒好遊戲嗎
作者: raygod (...)   2017-01-19 23:04:00
馬力歐30fps喔? YouTube展示畫面是60fps耶 騙我
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:05:00
可是瑞凡WIIU 沒有薩耳達
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2017-01-19 23:07:00
有好到可以電人 讓大家去買 那就帶動主機買氣 也不錯。
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:11:00
我個人來講WIIU老實說只有三個很嚴重的問題
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-19 23:12:00
才六年而已(誤
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:12:00
1.沒有正統3D瑪莉歐 2.沒有銀河戰士 3.沒有薩爾達三個都沒有 才是他死這麼快的原因一台連正統3D瑪莉歐都沒有的主機 誰敢幫你出遊戲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-19 23:14:00
遊戲還沒出啊 不戰畫面要幹嘛WiiU就任天堂自己放棄啊 GC也很早就失敗還是撐了6年如果wiiu多撐2年也是有3d mario,zelda跟FE
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:17:00
只要有3D瑪莉歐跟薩爾達他至少算是功成身退跟GC一樣可以留個名聲給人探聽現在真的就很尷尬惹 尤其3D瑪麗早就做的差不多等NS了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-01-19 23:22:00
不會啦 至少誕生出了Splatoon(?)
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-19 23:23:00
那個遊戲就是晚加入上去被電一下子就不想玩了然後又回到...因為美術真的很漂亮買了很多它的商品,就是遊戲玩不到5次,還買eshop的下載版2代我看線上就會發生這種事,只好單機豐富一點了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:30:00
那個拳擊看起來問題才是大SPLATOON至少可以有人罩 拳擊只能被上網打到哭
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:36:00
果真是一群沒玩關注的人在評論WiiU呢,瑪利歐3D樂園當作沒看到,WiiU失敗的原因是開發難度以及雙畫面太難應用,初期銷售不良導致中後期失去三廠開發新軟體,只靠本家和二廠一整年根本發不了幾片,這點才是致命傷,至於遊戲性…打趴一堆索粉心中的神作呢
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:41:00
3D樂園叫做正統3D瑪莉歐 ㄎㄎㄎㄎㄎ.........
作者: helba (網路貧民窟)   2017-01-19 23:41:00
一堆是哪些
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:42:00
原來是不是正統還要經過索粉認證
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:43:00
海外跟日本一堆MARIO FANBOY都說這不是正統3D MARIO了你也有辦法扯索粉 你這種就是跟你口中索粉一樣..袒護主機到發瘋了..你要不要去看看我買過哪些WIIU遊戲zzzz
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 23:44:00
但是奧德賽發表時的確有列入啊...
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 23:46:00
對老任來說都是3D馬,老任沒說哪個是正統
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:47:00
這個任天堂討論區一定全都是索粉 https://goo.gl/zK9ZeK
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 23:47:00
只是一個分支是過關,一個分支是箱庭
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-01-19 23:47:00
對不起 我是一直買任天堂主機的索粉QQ
作者: Cornell (嘎)   2017-01-19 23:48:00
花枝單機過完就有一定程度了吧 然後是必須習慣陀螺儀瞄準
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:48:00
馬銀也是分支過關 沒人會說馬銀不是3D RRRR
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:48:00
官方在介紹新作的時候都說瑪利歐分成關卡型和探索型了,偏偏有人就是要無視,自己不看要怪誰?難不成我還要幫你補足知識嗎
作者: yoyo93215 (大五)   2017-01-19 23:49:00
從外人的角度看任任內戰戰得這麼爽還蠻有趣的
作者: Cornell (嘎)   2017-01-19 23:49:00
WiiU一開始延續Wii的設計方向就錯了 不過當初可能也沒想到Wii退燒超快
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 23:50:00
真的不懂為啥要戰起來= =? 老任都"特地"講這麼明白了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:50:00
無視什麼? 事實就是3DWORLD跟LAND的風格都太不像3D馬一堆瑪莉歐愛好者都覺得他應該是屬於其他風格
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 23:50:00
wiiu沒有延續wii的設計方向,反而NS還比較像wii後繼機
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:51:00
定調是不是屬於瑪利歐系列作的是官方不是玩家吧?
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 23:51:00
老任就把3DWORLD跟銀河定在同一條線 有啥好反駁
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 23:51:00
而且類似話題在NS版也聊過了 銀馬也被討論過了...
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:52:00
因為老任根本沒講明什麼阿 他只說一邊是過關一邊是箱庭3D LAND跟WOLRD就像是WII的PAPAER一樣 把新超馬加上維度
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-19 23:53:00
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:53:00
所以只有探索才算正統嗎?
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:53:00
甚至連玩起來都比起64 銀河 陽光 等等都更像是新超馬https://goo.gl/E6NhLJ想必FAP這串下面幾個有名的MARIO大手也都是索粉喔~
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:56:00
沒有正統薩爾達,也沒有銀河戰士,不過瑪利歐倒是不缺
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2017-01-19 23:56:00
這篇不是在討論薩爾達嗎(搔頭
作者: asalfex (s.-)   2017-01-19 23:57:00
問題是官方都定調是3D馬 那你說的這些也只是粉絲不滿而已
作者: game721006 (Simon)   2017-01-19 23:57:00
長期下來問題早就不是出在台柱上,而是缺乏三廠,老調重彈很久了,
作者: storym94374 (瑪利歐)   2017-01-19 23:59:00
原文根本沒提到瑪利歐只有30fps,根本抹黑造謠了吧
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-19 23:59:00
本家自己端不出東西怪三廠?任天堂的優勢就是本家帶機器另外請問一下索粉是誰阿 狂熱任信粉絲的不滿就是因為他們買到的東西跟他們要的不同阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:00:00
我也覺得與其怪三廠 不如怪老任整個開發太慢了...不過何苦為了這種小事吵起來捏
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:01:00
魔兵2、異域神劍X、零~濡鴉的巫女、瑪利歐3Dworld、薩爾達無雙、大亂鬥、要當台柱全都沒問題,問題在於沒有三廠
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:01:00
尤其11年推出LAND就很怕U也推一樣的東西 結果13年又來
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:02:00
後期還有烏賊和瑪利歐maker
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:02:00
零跟無雙當不了台柱 Bayoneta就是前景不好才被sega放下
作者: asalfex (s.-)   2017-01-20 00:03:00
突然想到 聖劍傳說真的有4 粉絲不要裝瞎了! (逃
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:03:00
本家幾乎沒缺席,但是遊戲數量嚴重不足有什麼辦法
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:03:00
三廠想看見的是你3D馬、薩姆絲、薩爾達、甚至動森等等能夠讓他們知道本家也有心在做遊戲的片 他們才會跟開發困難什麼EA跟UBI都能加班改一個特規版到你沒人要前
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:05:00
三廠不會因為這樣就被帶動的...
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:05:00
裝機量不足,開發難度高,移植難度更高,說什麼也吸引不了三廠,那麼多年事實擺在那邊
作者: asalfex (s.-)   2017-01-20 00:06:00
太精神論就算了吧 老任也有很用心贏過一次2014 E3啊結果也沒改變什麼
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:07:00
兩位要不要移駕到NS版來進一步討論啊那邊很多位大大都準備好幫WiiU蓋棺了
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:08:00
這些問題遠比你說的缺乏台柱嚴重多了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:08:00
老任贏過E3過後的那一年的發售表...(ry我沒記錯話國內我好像也是第一個寫FoxZero心得的人那時候我寫文章想的是"上一次寫任天堂是Splatoon了.."
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 00:11:00
現在NS的困境除了一些...外人(?)說的那些外有一部分比較親任的不爽就是wiiU 沒有達成階段性任務所以就會擔心NS會不會又放生 任天堂真的要拿出本氣來
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:12:00
PS3難開發是目前"所有主機"最難開發的最後都復活了 你說台柱不是重點Y REDDIT也是覺得WIIU沒有完成該完成的階段性任務
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 00:13:00
不過今天宣布FE NS版應該至少算是起個頭了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:13:00
會嗎 今天看完發表會我只覺得老任真的打算玩手遊了嗎
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:14:00
要不是生出了一片SPLATOON 整台主機幾乎沒表現
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 00:14:00
動森,F-Zero,PM本傳這種再拿出來大概就只剩高潮了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:16:00
對了 WIIU連競技場都沒有 你要說競技場很難做嗎..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:16:00
廉價歸廉價 這鳥時間被騙來看 結果手遊佔一半 NS連張圖
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:17:00
N64 GC WII 全部都有競技場...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:17:00
都沒有 整個無言 子安又這麼HIGH 還辦總選舉...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 00:17:00
就擠牙膏啊 你看秋天要出的FE無雙都只有幾秒影片
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:18:00
XY跟日月水準還是差革命一大節欸..競技場是一個撥比賽的手段 你說NS不需要競技場我同意!但是WIIU/3DS那畫面 絕對需要競技場ㄅ...https://youtu.be/XFYOK_bDIxY 十年前 還是屌打日月XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:20:00
你去看中川翔子的PM家就知道了啊...我是認真的覺得從XY起就不需要競技場了...當然每個人看法不同吧...
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:24:00
FE手游認真做至少會有NDS以上的水準吧,至少畫風不會那麼簡單
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:24:00
XY跟SM到現在都沒有迴避動作跟受損動作 表情也很少倒是死亡動作已經有接近競技場水準...
作者: kaltu (ka)   2017-01-20 00:30:00
真的要外人看有趣的狀況應該是有多少預算就能開到多少規格的通用機器黨翹腳看一群特規限定愛好者到處劃分派系互噴對方奴隸主恩准的牢房比自己的小間。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:33:00
你說PC玩家看家機玩家嗎 也是啦
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:35:00
我這串最大的收穫大概是原來台灣也有跟美國一樣的...一言不和直接把人打成索粉的任天堂FANBOY XD這個在美國討論區超多的 跟台灣完全相反
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:38:00
不意外吧 台灣任粉少得跟什麼一樣 以和為貴比較重要
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:40:00
我覺得吉田要頒個獎狀給我了 @吉田修平
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 00:43:00
還好啦,看到某些自我中心連官方說法都可以當作沒看到的會誤認成索粉也沒什麼好奇怪
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 00:48:00
狂信者就是這樣嘍 從不事情的原因與討論主子說什麼就是什麼 別人說你主子不是就先戴帽子zzz
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 00:50:00
但質疑官方說法 然後嘲諷相信官方的人說這是主子講的...直接戴別人帽子是很不好啦 但反駁官方說法還嗆主子...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 00:57:00
對單一主機的玩家來說 硬體配備的確是很重要不過對本身在持有多台配備下 獨占遊戲變成最重要的任天堂fans的大概很多都會組一台高規格的電腦先不過這世代後就很難講了就是 畢竟pc 4k一直不是主流如果天蠍跟ps4 pro(2) 真的讓4k變成主流的話那時代又不一樣了 不過我覺得還挺難的就是
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2017-01-20 01:02:00
龍女沒改掉吧
作者: aggressorX (阿沖)   2017-01-20 01:43:00
為了捧硬要說畫質沒差我也是醉了...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-01-20 01:47:00
你大概都喝茫了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-01-20 02:08:00
其他人不知道就是 如果畫質真的那麼重要XB粉就不會一直貶XBX 捧XB了不過像是FF 粉怎麼看待FF15也挺有趣的
作者: game721006 (Simon)   2017-01-20 03:21:00
時下屁孩心態不都是反對官方說法才叫有主見
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-01-20 03:25:00
唉,每次討論到最後都流於戰硬體
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-01-20 03:58:00
一下子索粉一下子屁孩就知道你這種人水準在哪裡了不知道那兩串討論串人家說的你這種人有沒有看懂WORLD跟LAND根本已經把3D的自由跟環境觀察拿掉從底部分析就只是一款有三軸的2D MARIO罷了移動不是直接俯視上下就是變平面左右
作者: mildlymelody (mildly)   2017-01-20 05:32:00
然而銀河被列入『通關型』瑪利歐內。銀河這種單一線路通關到底的關卡配置,我也不懂跟3D樂園差在哪裡。附帶一提的是陽光這款拿星星也是單一線路化,照理說應該跟銀河那些作品擺在一起才對。
作者: zaxwu (阿薩)   2017-01-20 08:13:00
3D樂園跟世界就是正統3d馬利歐沒錯,不管你喜不喜歡
作者: tamixavier (SAKI)   2017-01-20 09:38:00
官方分類是以關卡形式 但一些玩家的想法是以玩法或動態操作分類吧?
作者: evermpeg2 (小E)   2017-01-20 09:46:00
主流目前是1080p 30fps->60fps當中,這樣寫也算ok啦
作者: TIPPK (佞夏雨)   2017-01-20 10:04:00
任粉連240p 10fps都能接受

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