[閒聊] 返校與陰陽師,獨立遊戲與商業遊戲的區別

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-20 10:41:04
最近臉書討論度最夯的兩款遊戲
分別是返校與陰陽師吧。
一款是走本土題材,小資本製作,講究小眾市場
一款是走他國題材,大資本製作,追求大市場
實際研究過兩款後發現,這還真的是天秤的兩端。
前面證明了即使開發成本不高,只要有特色有創意,一樣能鶴立雞群。
後者證明就算不是本國文化,錢砸夠多就是能賣。
這是否就是獨立開發遊戲與商業遊戲的兩個大方向?
要走獨立的資本不足,要追求的就是與眾不同
要走商業的資本就要夠雄厚,雄厚到能無視獨特性,做出品質穩定可以
大量宣傳的遊戲?
洽眾覺得哪種你比較喜歡?豆幾?
PS:我個人卡愛冷門比較喜歡前者,雖然地雷多,但好玩的就會很好玩。
PS2:其實甲山林的創世奇兵也算後者,等我全破一次我再來寫心得評論,目
    前評價還不錯。
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-01-20 10:42:00
後者很正常啊,光榮不就一堆他國文化作品大賣
作者: simpleclean (million )   2017-01-20 10:43:00
陰陽師..呵呵
作者: FrogStar (蛙星)   2017-01-20 10:44:00
陰陽師超多人玩der
作者: a24285293 (雞眼)   2017-01-20 10:46:00
有人能解釋陰陽師為啥會那麼多人玩嗎
作者: madrac (madrac)   2017-01-20 10:48:00
上次去西門町逛, 才見識到陰陽師財力有多雄厚 XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-20 10:50:00
台灣手遊只要廣告夠大夠多夠煩就會有人玩
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2017-01-20 10:51:00
蒼龍一擊~逆天狂(x
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2017-01-20 10:51:00
推薦一下:東京放課後,商轉的日本獨立公司(?!)
作者: xerioa044438 (CMpen)   2017-01-20 10:54:00
陰陽師原本以為是免洗game摸一下發現遊玩性很高...缺點可能是官方有點坑吧 要認真玩很累
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2017-01-20 10:56:00
陰陽師本身遊戲性也夠吧,雖然我摸一下就懶得玩了XD
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-01-20 10:57:00
有錢有有錢的玩法,規模不同需要注重的經營方向是有差的
作者: sdfsonic (S音)   2017-01-20 10:59:00
獨立遊戲跟商業遊戲其實都一樣啊只是有錢跟沒錢而已
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2017-01-20 11:01:00
!?是刀塔? 我以為是01陰陽錄那種型
作者: dreamnook (亞龍)   2017-01-20 11:04:00
我喜歡好遊戲 不喜歡只是一昧要求玩家給錢的糞作
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-01-20 11:10:00
陰陽師跟少女前線哪個推啊!都有聲優豪華陣
作者: KimJongUn (金正恩)   2017-01-20 11:11:00
你比這兩款也差異太大 拿dont starve比gta幹嘛陰陽師原型是更類似魔靈召喚 努力大於抽卡好卡也要養 而且得戰術打法配合
作者: Sakamaki (Izayoi)   2017-01-20 11:17:00
陰陽師早前在對面出了個嚴重Bug,補償又差被對面罵到不行,台灣的應該沒有出事
作者: Foot (Foot)   2017-01-20 11:35:00
因為最近才剛完魔靈 所以相似度差不多的陰陽師就懶得玩了
作者: amanda0ray (水過無痕)   2017-01-20 11:50:00
陰陽師除了是中國製作的遊戲之外其實沒有怎樣吧 日本也很多西方奇幻主題的遊戲啊有錢但是也滿有誠意的其實
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-01-20 11:53:00
的確實際玩過感覺得出來,是灑滿前的誠意沒錯單從內容來看就覺得下了不少重本
作者: cloudin (☁雲應)   2017-01-20 11:56:00
陰陽師是台灣遊戲?
作者: sdtgfsrt (很會)   2017-01-20 11:59:00
又要酸? 獨立開發不就好刻苦好認真好棒棒
作者: dixieland999 (迪西蘭)   2017-01-20 12:04:00
與眾不同多少大廠也想做...但當你規模跟預算大到一個程度之後,限制也就變多...
作者: amanda0ray (水過無痕)   2017-01-20 12:10:00
其實陰陽師不能因為錢多就說他是用錢砸出來才能做成這
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-01-20 12:10:00
看FF就知道啦 大作就會有來自各界的壓力獨立作人少隨便你怎麼搞但就資金不足
作者: han72   2017-01-20 12:26:00
是說中國做日本題材...他們國家不會有憤青出來抗議嗎XD
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2017-01-20 12:27:00
獨立的就日本的同人遊戲模式 n年前就有的東西 我以前看到時也在想 臺灣應該也能搞很多這種團體來出遊戲
作者: morning79 (morning)   2017-01-20 12:28:00
陰陽師有抓到市場喜好 吸引一堆同人和cos 在圈內有話題
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2017-01-20 12:29:00
不過 後來了解到日本業界即使有點水準也很難生存...
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-01-20 12:54:00
陰陽師不管是遊戲性還是課金點都是很成熟的系統,這類架構優點自然是下的成本夠就能有穩定的營收,缺點的話就是新系統/玩法的更新會比較慢
作者: kuninaka   2017-01-20 12:57:00
陰陽師收集太血尿我放棄一直點點點好無聊
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2017-01-20 13:02:00
因為陰陽師參考的魔靈召喚沒有掃蕩詳細可以參考這篇分析 https://goo.gl/9PLVUn照他的講法,掃蕩和陰陽師的系統設計其實是有衝突的
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-01-20 13:11:00
而且魔靈召喚和陰陽師都是著重在培養和蒐集過過程,掃蕩機制等於讓這類遊戲主打的點消失
作者: TempoStorm (風暴)   2017-01-20 13:21:00
陰陽師可是讓打世界賽前的電競選手沉迷呢XD
作者: c963852002 (c963852002)   2017-01-20 14:29:00
陰陽師不是國人製造日本包裝嗎
作者: Horse129 (馬)   2017-01-20 14:50:00
為何台灣作遊戲一定要參些政治色彩? 那下一部 返家? 講228?
作者: garyroc (garyroc)   2017-01-20 15:02:00
國外一堆歷史作品玩爽爽,台灣沾點歷史就說是“故意”“政治”,噓的還有沒有新招?怎麼都沒看人批評FPS大作愛用近代背景是在“政治”?
作者: slx54461   2017-01-20 15:11:00
台灣明明有更多與政治無關的遊戲啊
作者: l5i9hbba (Zooky)   2017-01-20 16:01:00
陰陽師真的不就是魔靈翻版嗎..
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2017-01-20 16:31:00
陰陽師就神魔2.0啊 系統抄角色也抄
作者: ttcml (三三)   2017-01-20 16:50:00
Rabiribi表示:政治?
作者: rubeinlove (れな)   2017-01-20 17:43:00
陰陽師不是爆人設抄襲嗎

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