作者:
kohanchen (kohanchen)
2017-01-25 23:10:23給赤燭良心的建議
新IP紅真的是很不容易的事
一年裡才多少全新IP遊戲能
夠達到返校的程度 更不用說
赤燭和裡面的成員毫無知名度
返校現象在目前遊戲界生態
來說根本是個奇蹟
不要罵歐美日大廠一直冷飯熱炒
知名IP就是能再吸引玩家購買
新IP大多則是賠錢貨
重點來了
記得之前看到報導 赤燭說
返校的故事已經說完了
之後會做其他IP
請容我這麼說 赤燭 你們
大錯特錯了
就算是EA UBISOFT ROCKSTAR
等等國際大廠 也不敢隨便放棄
人氣作品的續集或是延伸作品
他們多麼小心呵護照料他們下面
的人氣IP(可能EA除外) 因為
他們知道這不只是心血 還是
運氣和資源的累積來的成功
可能是赤燭第一款遊戲返校
就拿到好成績 認為自己已經
得到成功方程式 只要說好故事
做自己想做的遊戲 萬事就OK
之前遊戲已經完成了 不用在
炒作 我們有用不完的劇本與點子
真是如此嗎? 多少歌手只有一首
成名曲 就再也沒有上榜的歌曲
多少發明家窮盡一生不斷
開發新產品但才那麼一兩款暢銷產品
遊戲公司努力開發遊戲 最後
能賣的還是那幾款的續作
赤燭再強 也無法保證
下一款遊戲能像返校一樣
成功 就算下一款真的又成功了
再下一款遊戲呢?
赤燭會不會認為
看 我們又做到了 結束這款遊戲
繼續開發新IP 直到跟自己名字一樣
油盡燈枯 難以為繼?
我的建議是
把返校系列當作公司的土壤
才能好好養出其他新IP
我同意赤燭這款所說的
這故事已經結束
這故事是方芮欣的故事
甚至
翠華高中的故事結束了
但返校的精神與背景 氛圍 元素還在
該要繼承下來開發續作才能產生穩定的
收入 進而發展公司規模
而不是繼續將自己當作新創公司
燒盡人才的所有熱情與投資人
的資源 最後無以為繼 遺憾收場
我由衷希望赤燭能持續成為
台灣遊戲界中的一盞明燈
但良藥苦口 忠言逆耳
能否接受 還是得看赤燭自己了
以上
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2017-01-25 23:11:00...返校的IP是要怎麼接拉
作者:
willix83 (willix)
2017-01-25 23:13:00就是這樣才很多大廠在搞爛自己做出來的名氣阿...
作者:
togs (= =")
2017-01-25 23:14:00推 但這也是某些作者一直硬凹劇情,無限延伸 導致糞作的你的做法是比較保險 從生意者角度來看 但多數人是玩家
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2017-01-25 23:16:00武...咦?
作者: libramog (莫古) 2017-01-25 23:18:00
做個殷老師的逃亡冒險解謎遊戲如何?
作者: CCNK 2017-01-25 23:18:00
他是業界萌新 與其創其他路線還不如打好地基
人家有人家的規畫 無需腦補製作組想法吧......
作者:
emptie ([ ])
2017-01-25 23:22:00開發過程中累積的經驗/技術/粉絲你都當作不存在就是了?一定要冷飯熱炒才叫做良藥?
作者:
wed0630 (11111)
2017-01-25 23:22:00做Cytus那家也是每次都新IP阿,現在還活得好好的
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-01-25 23:23:00你是把赤燭當成甚麼有千萬美的大廠了?
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2017-01-25 23:24:00例如 返校威力加$版? 返校帝王賺 猛將賺?
作者:
liuedd (~柳橙~)
2017-01-25 23:25:00返校、返研、返營、返醫、反墓,做這系列好了
作者:
njnjy (邱若男我要幹死妳)
2017-01-25 23:25:00返校外傳 放學後的屋頂
呵呵 這口氣還真有高度 彷彿看盡一切市場 知曉一切道理一般
作者:
fanrei (我不孤獨)
2017-01-25 23:27:00你講的是對的但是被噓了XD
作者:
fanrei (我不孤獨)
2017-01-25 23:30:00可以做返校origin,講1917年列寧搭上德皇的專用列車前往
作者:
togs (= =")
2017-01-25 23:31:00正常 公司跟消費者立場不同 仙劍到現在吃老本還是有利可圖
作者:
alinwang (kaeru)
2017-01-25 23:38:00人家想怎麼做就怎麼做,喜歡就買,
作者:
togs (= =")
2017-01-25 23:40:00有些作品繼續到大家吐了又吐,還是不斷出 旋風早該砍了
乾脆出DLC好不好? 增加比基尼、護士服之類的Skin可在遊戲裡面用
雷亞遊戲都有一定水準 但真的爆紅賺錢的有幾款?為什麼超級機器人大戰 版權機器人就是比原創受歡迎?為什麼pokemonGo就是比Ingress紅? 這就是IP!
作者:
heric100 (cokcolic)
2017-01-25 23:47:00返校的客群 就是非主流呀…會關注返校的 本來就是尋求特色的一群人你一直炒冷飯,只會讓他們失去興趣更何況養IP跟發行新IP又不衝突
作者:
heric100 (cokcolic)
2017-01-25 23:48:00樓上呀 雷亞的基本上每款都有賺吧…
要作衍生作品的難度很高,必須增加許多人物及背景設定
作者:
chister ( )
2017-01-25 23:50:00可能EA除外XDD
作者:
TvP (瓜)
2017-01-25 23:51:00dlc腳色劇情包好像有點搞頭 像是阿廷的15年間之類的
作者:
alinwang (kaeru)
2017-01-26 00:00:00作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2017-01-26 00:11:00看看返校是什麼遊戲類型,他又不是架空的世界觀背景,你是要延伸什麼?只想著賺錢為優先,難怪臺灣的遊戲越來越難玩,不管是代理還是原創都幾乎一灘死水
作者:
ducamao (Macha)
2017-01-26 00:14:00雷亞紅的只有三款吧..cytus deemo 蔓多拉,至於聚爆我覺得是個新指標,但其實普普,就跟voze一樣
作者: XNCI714 (社會邊緣人) 2017-01-26 01:11:00
...
作者: utoki1119 2017-01-26 03:36:00
你知道續作是一件很可怕的事嗎...別的不說 新作如果爛掉至少大家還會記得返校很好,續作如果爛掉 以後提到返校就是"那個續作爛掉的作品"...
作者:
gadgets (小玩意兒)
2017-01-26 06:14:00說實話也被噓 續作爛掉被記得 也好過新作默默無聞紅的是返校 赤燭這家公司根本沒多少人聽過不過玩家心態就是這樣 不希望好的作品爛掉 跟製作者不同
作者:
Csongs (西歌)
2017-01-26 09:12:00這出續作我一定噓倒是新作小地方可以用返校的人物串場
作者:
majx0404 (等生命中的一個人)
2017-01-26 11:18:00返校ip能賣什麼?人設?世界觀?系統?
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2017-01-26 12:19:00
IP?
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2017-01-26 12:50:00你是武當分身還是弟子 自己說
作者:
opmina (夢遊吉他)
2017-01-26 13:08:00這種關係歷史傷痛的故事你當IP做?
返營還真有那麼一點可做性真的 因為軍中鬼故事也蠻多的