作者:
orze04 (orz)
2017-01-26 15:17:58※《wizardfizban (瘋法師)》的觀察啦:
: : 原以為可以很休閒,結果還是要農每日啊……
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: 基本上.....
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: 就是本來的農生活被拔了而已,一樣是農一樣要跑來跑去呀! XD
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: 至於貢獻問題,只能說你任務解太少,這遊戲幾乎所有任務都給貢獻。
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: 只要升級的話只跑小黑給的任務就夠了,但這遊戲的分支任務多到不行,幾乎都給貢獻。
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小黑任務經驗多,貢獻少
支線任務經驗少,貢獻多
跑支線就是農生活
衝等就是打怪刷寶,和開新地圖和新知識
但是時間根本不夠讓你兩者兼顧,有些貿易線又一定要連到新地圖……
最後到後期還是只能一兩隻上50,其他放各個大城搞貿易、解每日
你為什麼要這麼著急呢什麼時間不夠,MMORPG不就廢人時間多可以玩很久你的目的是要全部解完嗎..........
作者:
orze04 (orz)
2017-01-26 15:24:00如果可以的話是想生產全制霸
一系制霸就很花功夫了...全制霸...24小時不停玩?
作者:
orze04 (orz)
2017-01-26 15:27:00我需要精神時光屋XD
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c50066 (小牙-希米不是塔)
2017-01-26 15:28:00覺得遊戲步調本來就比較慢 不需要趕著達成某個目標來玩@@
................呃這一直更新的遊戲你要全制霸
作者:
et310 2017-01-26 15:32:00就跟WOW成就一樣 現在想想當初要拼全成就根本智障只有完全時間 完全輪班 完全運氣兼有的人才有辦法作的到
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et310 2017-01-26 15:33:00後來看開這點之後 這種MMRPG說要解點解成就我都直接略過
作者: Chenglu (123) 2017-01-26 15:36:00
這是養老遊戲,不是打卡上班遊戲啊啊啊XD
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c50066 (小牙-希米不是塔)
2017-01-26 15:56:00我一直覺得這地圖做得好爛為啥不能純2D3D模組又很差,整個糊
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orze04 (orz)
2017-01-26 16:00:00最省的不一定最快阿
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orze04 (orz)
2017-01-26 16:01:00該來回憶一下 Dijkstra 演算法了
你據點根本沒開完整啊 所以連線才會這麼遠……海德爾到卡爾佩恩 沒記錯5個點就夠了
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c50066 (小牙-希米不是塔)
2017-01-26 16:34:00反正就看據點形狀區分 危險區(三角)、關口(正方形)都是3點貿易站(圓形)是2點 有倉庫的城鎮不用 其他都是1點
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orze04 (orz)
2017-01-26 16:56:00只有叉路的有些1有些3危險區也有1的話說5個點連的到?
我11個點就連了出生點 漁村 海地爾 沼澤村 首都建議你要玩生活的 據點要先全開吧……
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iam0718 (999)
2017-01-26 17:34:00玩黑沙 如果有強迫症 生活 等級都要搞的話會比魔獸慘
借題問一下 是不是要買產品包後 主程式才會開始下載
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2017-01-26 19:52:00是
我覺得還要加上設鬧鐘安排行程讓角色效率最大化才行而且能量滿了沒用很浪費所以要盡可能的安排事情
260左右,其實就夠基本生活使用,剛好可以讓你造箱賣沙漠況且這遊戲本來就是慢步調,基本上刷卡配每日,一天跑20分鐘,一個月就可以255沙漠貿易線平常是拿掉的,拿去種田。等箱子一定數量在拆掉去連線