人們對於未知的想像源自於自身的經驗延伸
古代神祇的形象,一開始也是擬人擬動物的狀態(埃及、中國、希臘)
後來才有形而上的表現,甚至更深一層哲學的探討
近的來說,70、80年代人類對於外星人的想像
也是來自於靈長類的延伸(頭大、四肢、站立)
史蒂芬的ET就很好的描述人類當時對於外星生物的幻想
回到主題來說
說異世界只有西方主題,那也是過譽了
明明中古日式(信奈)、中國式(玄幻類),也都有很多小說
未來式的,科幻類型大概也可以算是異世界
基本上各種世界觀都有人嘗試
會覺得"都"是中古西歐社會一來是看得少
二來必須承認,托爾金建立的西方玄幻世界觀非常完整好用
再來另一個常被"致敬"的世界則是暴雪的魔獸以及戰槌
其實自己可以嘗試看看設計一個世界,從TRPG開始入門
你會發現很多狀況沒有想像的那麼簡單
尤其各種刁鑽的玩家(讀者)會不段鑽你漏洞XD
這裡真的會覺得那些建立新世界觀的大才底蘊是多麼深厚
但是,這裡談的都只是設定
多想一下,設定是來幹嘛的? 說穿了就是用來鋪陳故事,一個背景
這時候就要想異世界主題的賣點是甚麼
設定再新奇,也只是用來描述人物和劇情
我自己看異世界的主題,最想看的還是主角以現代人的身分和異世界人物的交流
觀念上的衝突和帶入感;最好還有幾個異族的萌妹子和藍髮女僕
再說,小說作者畢竟是人類,就算是異世界,也難逃人類的歷史觀念和包袱
冰與火借鏡薔薇戰爭
魔戒裡滿滿的基督式善惡二元觀
就算是萬用鋼鍊裡也可以看到第三帝國的影子
真的想看全新的世界,可能要期待阿法狗改寫小說了 像是"從0和1開始的異世界生活"這樣