作者:
BoBoLung (泡泡é¾)
2017-01-29 22:59:15很多吧,漫畫的話首先是有自己的世界觀,主角不是千篇一律的劍與魔法,而是作者自創的立體機動裝置,敵人也不是魔族哥不林。
其次是氛圍,開頭的絕望感做的很足,但是又能維持主角和夥伴齊心戰鬥的熱血王道,可說是兩者兼具,有熱心有黑暗,不俗套又不淪為小眾,非常高明。
再來是主題,不覺得巨人其實是很流行的反烏托邦題材嗎?無聊的日常給予的是就要窒息一般的壓迫,人們渴望改變渴望自由渴望放手一搏的慾望格外強烈?特別是日韓影視動漫,這種套路根本歷久不衰甚至最近又有波熱潮興起。
更別說那些伏筆啊,一個比一個神啊!
接著是動畫,那個作畫之精良,配樂之熱血,看看甲鐵城那麼糞的劇情也能大熱,有原著加持的巨人還不飛天那就說不過去啦!
而且這種題材也比較容易打出小圈圈和歐美市場嘛,畢竟讓人覺得是「認真」的作品啊XD
但是如果要說關鍵,我覺得還是它重組各種元素的能力吧?很多劇情和設定都是大家熟悉的卻用截然不同的形式演繹甚至反轉,這種潛在的雙重吸引應該才是巨人成功的關鍵因素。
個人看法啦~