[閒聊] 大家喜歡剋屬顯著的手遊嗎?

作者: attacksoil (擊壤)   2017-01-31 09:50:34
抽卡手遊大都有剋屬設定
原因是不讓玩家一隊打到底
你才會想抽抽
這樣說感覺有點負面
但我其實蠻喜歡的 能培養各種屬性的隊伍 也間接增加角色生命週期
FGO這點就做的很不錯
除了屬性相剋外 各職階也有各自特性
但也有做的差的
有可能是相剋不明顯 或各屬沒有特色
大家有覺得剋屬系統成功的手遊嗎?
作者: emptie ([ ])   2017-01-31 09:53:00
我認識的手遊運氣好的人都蠻剋運氣差的人的說…
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-31 09:54:00
FGO的狂職還是有點做壞了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-01-31 09:55:00
應該說狂職本來就是那麼狂阿,打人痛被打也痛,很正常
作者: wsx89589468 (kkpitch)   2017-01-31 09:56:00
這還好,把新卡作爛放入卡池當地雷我比較討厭
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2017-01-31 09:56:00
原則正確,但我是說數值有點誇張 xd
作者: death76519 (芋頭君)   2017-01-31 09:58:00
狂職做壞(X) 狂狗、B叔做壞(O) 除了這兩位其他狂職都是符合定位的玻璃大砲
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-01-31 09:58:00
FGO的在改爛一點就沒人用啦~阿我的清姬又被集火...
作者: officeyuli (yuli)   2017-01-31 10:00:00
fgo是最誇張的吧 五星遇到剋職還是打不痛被爆兩下就死
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2017-01-31 10:01:00
每次看到這種標題我都會想到黑山羊媽媽
作者: thund (天下御免)   2017-01-31 10:07:00
FGO我的狂職每次都會被集火 超不爽......
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-01-31 10:09:00
把敵人全部打死 就不會被集火了喔 (°∀。)
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2017-01-31 10:09:00
B叔符合原作
作者: ithil1 (阿椒)   2017-01-31 10:14:00
狂職不錯啊 新手只要練狂就能應付到中期 不然剋職全練很難
作者: Israfil (贖罪聖音)   2017-01-31 10:15:00
一款遊戲以屬性相剋增加耐玩度是不錯的想法
作者: ithil1 (阿椒)   2017-01-31 10:15:00
然後也不能只靠狂職推到後面,所以fgo的相剋設計真的還不錯
作者: k1230588 (恆秋)   2017-01-31 10:20:00
歐洲剋非洲 石油剋首陀羅
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2017-01-31 10:24:00
FGO低星一堆戰神 只有想不想練而已
作者: lucandy09 (LUC)   2017-01-31 10:33:00
我也覺得不錯 該階沒有五星 可以讓低星上場
作者: swrhapsody (Eric)   2017-01-31 10:35:00
姆咪 剋所有我方腳色
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-01-31 10:48:00
清姬寶五+孔明+禮裝,種火燒燒燒,選我正解
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-01-31 10:57:00
剪刀石頭布 算是剋屬的極致嗎?
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2017-01-31 11:26:00
今年一定島的屬性相剋整個最糞
作者: alen82515 (猛哥神信)   2017-01-31 11:45:00
白貓現在被剋到的話傷害只有2%
作者: noitaidar (諾伊)   2017-01-31 11:52:00
沒人可以打死大英雄 因為都是自爆死
作者: dukemon (dukemon)   2017-01-31 12:16:00
牛可以把小莫的寶具減傷100%,到這種程度不管是不是狂職或剋屬都沒關係了...
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2017-01-31 13:28:00
0.5可以接受 0.05TM太扯蛋

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