Re: [閒聊] 感覺黑色沙漠不合口味...該認賠嗎...

作者: orze04 (orz)   2017-02-02 14:37:56
※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 推 egg781: 我想問生活技能衝上去是因為未來戰鬥需要,還是就只是貿易 02/01 18:08
: → egg781: 賺錢等買人家放的時裝?因為我現在不知道該玩哪一種 02/01 18:09
: → egg781: 我女兒是女巫 02/01 18:10
: → egg781: 我現在練生活只是為了解任 02/01 18:11
: 看到這個剛好講一下。
: 戰鬥玩家為什麼要練生活?
: 要我給出一個最直接的理由的話就是,你有錢也買不到的東西太多。
: 你買不到水晶、你買不到改良石、你買不到煉金水、未來的鍊金石可能也買不到。
: 那我練煉金就好?
: 你買不到煉金素材。
: 那頂多需要再來採集,採集跟加工應該不用練高?
: 對不起,你採集不夠高採不到稀有素材,任務解不夠多沒貢獻也顧不了工人,
: 你加工不夠高,素材轉換效率太差,你一份材料一份成品我現在專5大概平均三份起跳。
: ...
所有生產都是這樣,等級低效率差
採集高,有機率採到黑石
釣魚高,有機率掉到稀有魚
貿易高,能買更高的貿易品
也別想買一階或二階產物作最後加工,一是沒人會賣,二是高階加工配方也是綁採集
要加工作青銅礦,採集得見習4
帆船原始要80000個原木,加工有到匠人好像只要原本的1/4,原木拍賣上都是被秒搶的。
: 其實你願意無時無刻都盯著拍賣場,也是可以都不用練啦(笑)
: 然後你還要臉夠白都給你買到。
後期記得有預約拍賣的系統
→ ZMTL: 其實沒有問題,因為這遊戲商品價錢不能自己訂,根本無法膨脹 02/02 12:40
→ ZMTL: 錢越來越多,但實際上沒有意義 02/02 12:40
→ ZMTL: 有價無市的東西還是有價無市,也沒什麼差別 02/02 12:40
最不值錢的就是錢
→ terasono: 這樣看下來就是個逼你肝的單機啊(? 02/02 12:41
還要掛著在線上工人才會工作,不過反正我都沒關係的
出門時遠端點兩下就能補酒(補工人體力了)
推 bohun: 自己做一顆結晶要採集專家10加工專家5想搞死誰 02/02 12:52
加工非常好練,工人幫你弄採的材料是以一天幾千在算的,反而該思考材料屯太多怎麼辦
一天沒動就上千個銅鐵礦、亞麻、棉花,絕對不怕沒材料練加工。
難的是採集,這個要耗體力,很難練得快,最簡單就是河邊掛採水,但這又吃體力和負重。
負重可以靠裝備和水晶,體力靠知識(類似巫師三的詞彙)。
作者: tgyhum (vinc)   2017-02-02 15:28:00
有採集任務啊
作者: orze04 (orz)   2017-02-02 15:31:00
那個量很少

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