Re: [討論] 如果閃躲子彈可行,那肉搏戰會很不科學

作者: linzero (【林】)   2017-02-02 16:05:27
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 閃躲子彈之前討論到爛掉,結論就是劇情效果而已,真實人體辦不到
: 那如果反過來假設已經具備閃躲甚至擊落子彈的反應力和肉體強度
: 那改打肉搏戰的時候會是什麼場景?感覺會出現每秒出三百拳的畫面XD
: 很像是隨時可以用肉眼看不清的速度行動,還不會造成身體負擔
: 但是動畫演出又沒有那種感覺(獵人王宮戰有標秒數有差w)
: 如果完全沒有用緩速演出,我們看動畫肉搏戰應該都是幾秒內結束
: 但是其他作品的戰鬥應該說為了帥,這種矛盾就一直存在著
: 不過也沒差就是好看啊
殘像也是一樣
如果速度快到連反應都跟不上
那直接用這速度打不就好了
都反應不及了,還迂迴利用速度來造成假象迷惑人幹嘛?
還有很多為了爽而忽視合理性的設定
像七龍珠毀天滅地的攻擊,地表甚至地球應該無法承受其波及了吧?
一拳打地球,地球會爆掉
一拳打到人再撞地球,應該也半毀了。難不成人體還能吸收絕大多數的攻擊能量?
還有像爆衣不爆褲子
打到瀕死,再繼續一樣甚至更多的攻擊量還是瀕死
這根本是不可破壞裝備跟鎖血
其實「我原本不想用這招」,其實還是很合理的設定,就中二而已
作者: phix (88)   2017-02-02 16:16:00
其實超人類打架 應該是關節技最有用.....
作者: dx90c (DirectX)   2017-02-02 16:29:00
打到人體在撞到地球地球沒事,這代表能量沒有溢散,攻擊十分有效率
作者: hsiehfat (Okami)   2017-02-02 17:32:00
實際上人體以那種速度撞上地面...想像一下把一顆番茄用力甩在水泥地上,番茄的下場大概就跟人體差不多那些地板爆裂或是破個大洞什麼的全都是動畫效果而已

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