※ [本文轉錄自 JeremyJoung 信箱]
作者: JeremyJoung (J.J.)
標題: Re: [問題] 為什麼水和冰常常被分類成兩種屬性?
時間: Fri Feb 3 08:10:06 2017
大家討論都非常的認真 所以我解釋也不能太隨便(是在認真個什麼鬼啦~~
-
有人來信問到
※ 引述《TOMYSAM3 (Auush)》之銘言:
: 認真請問 (1)例如惡魔獵人3維吉爾使出的利用媒介物(刀)來進行空間切割
: 會需要龐大的魔力輸出嗎?其計算式又是? 風屬性帶入?
超空間系的魔法 這部分要分為兩個層面來談
第一個是 在空間中產生超次元的場向量 [風]
第二個是 讓術式可以安定的附著在媒介物(刀)上面 [火]
前者方法當然就是透過風屬性來做球積分
(這樣最單純 穩定的空間門必須是立體的而不是平面)
來算出空間前後兩地之間的次元向量場與大小之後(參見電磁學) 再帶入空間魔法
另外 介入超空間時所消耗的能量大小與
物質重量`(超空間)距離`傳輸的響應延遲 都息息相關
以及 物質本身在超空間通道間傳輸時所產生的次元抗
除了較大且較快的物體通過超空間通道時 會有越多的能量消耗阻抗外
而較大的通道會有較小的次元抗 但是通道本身的構築成本也會大幅上升
所以在建構次元通道時 不單單只是連接超空間而已
還要非常精細的計算能量成本消耗 因此是種高等屬性
另外
讓魔法穩定的附著在媒介上 且不侵蝕媒介本身 是種精密的能量控制的火屬性
很多人都以為 火屬性不過就是單純的釋放出大量的高溫火焰而已
其實這是一知半解的錯誤觀念
為了要能夠長時間釋放出大功率的魔法
火屬性實際上是一種最重視"能量轉換"效率的魔法
所以 火屬性的魔法都必須把能量的輸出/轉換/控制的相關係數 都維持在理論最佳邊界
因此 要讓空間術式穩定且長時間的附著在刀上
除了空間屬性本身要很熟練以外 基本的火屬性也必須相當扎實
另外
物理上的火焰並不是任何質量也不是能量
而是單純的等離子化(電漿)氣體所發出的{原子光譜}
火焰的形狀 則是氣體燃燒對流時所產生擾動形狀
: (2)光屬性如果作為攻擊手段其輸出方式會比較偏向熱能?又或者是導出其他攻擊計
: 算式呢?
光屬性本身其實並沒有特別的效果
他關鍵是只在於 [讓術式的能量輸出達到過去一般魔法不可能實現的超大水平]
以及突破基本魔法無法違抗的定律 例如[肉體質量再生]
至於要產生什麼樣的應用 還是要端看術式的行為本身
像風屬性配合光屬性 可以產生可以產生比[阻力術]更高階的[重力術]
若再結合闇魔法可以產生禁忌的[黑洞術]
當然
光屬性最簡單的使用方式就是火屬性的單純能量攻擊
不需要任何特殊轉換處理 直接釋放就好
反正根據熱力學 一切能量最終會自然回歸到熱能
這樣不知道有沒有解答你的疑問
-
推 HK97: 賢者在民間 02/01 21:02
推 magic1104: 為了世界未來人類的和平 請你一定要繼續保持處男之身 02/01 22:48
賢者的生活過久了 所以基本上也沒有機會能失去資格(遠目
推 s891234: .........出現了 是賢者!!!!! 02/02 01:11
推 kk4789: 專業大魔法師 推 02/02 02:02
推 cacasumu: 大賢者出現啦 02/02 03:27
推 NSyaoRan: 超電磁砲不就說沒有天份 是練出超大威力而已 02/02 09:20
推 aaaaooo: 你熱力學跟流體力學唸到崩潰了? 02/02 09:25
你夠了喔
→ powg: 質疑美琴 不能忍 02/02 10:07
右手哥 更不可忍
推 Yukari000: 時間停止呢,我想學這個 02/02 10:23
時空屬性牽涉到超空間模型概念
要修課前請先完成{超正方體}的模型實作作業 再來申請選修
推 Mancer: 請問大賢者!!好想主修風副修地,但是否有不良影響?? 02/02 11:31
推 Mancer: 或是不可兼得?? 求大賢者指導!! 02/02 11:32
個別施放時 沒有特別影響
但複合施放時 要看屬性的組合加成
推 ageofline: 朝聖 02/02 11:34
推 lexptt: 一本正經的胡說八道wwww 02/02 11:37
推 calmnight: 拜託開課吧 02/02 11:57
推 WjojoLin: 一本正經的胡說八道 02/02 12:09
推 lince2357: 一本正經的胡說八道XDDDD 02/02 12:10
沒禮貌! 什麼叫胡說八道!
這可是世界哲學 是世間真理啊~~!!
推 peasuka: 拜見大賢者 02/02 12:14
推 jacklinjia: 朝聖推大賢者 02/02 12:22
推 Haystack: 我開始相信你了 02/02 12:28
推 RainSia: 朝聖 02/02 12:33
推 sarufa: 已跪 02/02 12:40
推 lolicontrol: 看到降世神通的截血就跪了, 可以分析一下嗎 02/02 12:43
水屬性不解釋
推 deathcustom: 大賢者你錯惹,火系的主軸不燒人,是燒衣服,衣服燒 02/02 12:53
→ deathcustom: 起來之後,人就會被燒死惹,要讓衣服燃燒不需要幾百 02/02 12:54
→ deathcustom: 萬焦耳~"~ 02/02 12:54
這你就是學藝不精了
你只考慮到衣服會燃燒 但是沒考慮到燃燒熱的問題
而不同材質的布料的燃燒行為也大不相同
以布料來說 只有純棉的衣料是最容易且能持續燃燒的
其餘多種化纖 或是動物纖維基本上都相對不容易燃燒
甚至只要失去熱源就會馬上熄滅(尼龍)
單純一件衣服所造成的燃燒能量 基本上最多只能讓人輕微燒傷而已
甚至脫下來就沒事了 根本無法保證至死
甚至來說 戰場上的盔甲都是不可燃的
且真正讓人嚴重受傷的 多半是沾在衣服上的液體燃料造成的 (例如{凝固汽油彈}
甚至來說 燃燒熱較低的物質像是酒精 "短暫"的直接在手掌上燃燒都不會造成灼傷
(手在空氣中揮兩下 或拍向桌面就熄滅了 跟吹蠟燭的原理是一樣的
只是揮的時候不要有旁人在 反正絕不能往衣服上抹就是)
推 ga2006484375: 地屬性是否圍繞著地核能量 極多地屬性大招都是岩漿 02/02 12:57
→ ga2006484375: 反而比較偏向燙死人 會不會跟火屬燒容易誤會 02/02 12:58
岩漿術是透過岩漿的高溫來"間接"攻擊
而火屬性不需要透過任何介質 就可以直接施以能量攻擊
所以結果上雖然相似 但是中間過程是完全不同的
這是多種過程導向相同結果
另外 岩漿術必須依賴火屬性做前置的"能量準備"
推 Ardt4113C: 猛 02/02 13:01
推 steve5301400: 大賢者 請問有沒有能變出女朋友的魔法~ 02/02 13:14
舉起你的雙手看看 你身邊不就已經早有兩位女朋友了嗎~??
推 feng800805: 狂! 02/02 13:21
推 ctx705f: 讓我想想 氧化還原也屬於能量的變化 火焰實際上只是空氣 02/02 13:38
→ ctx705f: 劇烈地氧化 這樣火屬性魔法更應該接近於遊戲中所謂的“無 02/02 13:38
→ ctx705f: 屬性 單純的物質破壞”會比較合理一點? 02/02 13:38
→ ctx705f: 不然的話你講的魔力與能量這兩者的關係就要稍微修正 因為 02/02 13:40
→ ctx705f: 造石像 煉金術的過程就是電子和質子的轉移造成的 同樣需 02/02 13:40
→ ctx705f: 要能量R 更不用說其他所有的魔法都有能量涉入 02/02 13:40
→ ctx705f: 靠北啊我在認真殺小 02/02 13:41
所以說 這就是你書只有念懂一半造成的錯誤觀念
前面已經講解過
火屬性並不只是釋放火焰而已 而是種管理能量效率的屬性
而地屬性的重點在於操作電磁力 能量變化只是其中一部分的現像而已
"相同結果"可以有很多"不同的實現理論路徑"
但是並你不能因此說 這些不同的路徑是相同原理
另外 在早已落後的物理學中
氧化還原是因為要突破{活化能}障壁才需要如此龐大的操作能量 或是{觸媒}
但是在地屬性中 可以直接操作分子力
所以只需要最短做功路徑就可以改變物質屬性
推 jeff666: 朝聖 02/02 13:41
推 SoftwareSing: 請問賢者,我們都知道{核聚變}能產生大量能量,那操 02/02 13:43
→ SoftwareSing: 縱光魔法需要耗費異常大量的魔力嗎? 02/02 13:43
→ SoftwareSing: 如果不用,那是否就能透過光魔法來產生無限的能量 02/02 13:44
光魔法的初始化本身就需要聚大的啟動能量
所以答案是需要的 精通火屬性是必須的前提
另外 光魔法在執行時 必須要隨時佐以水屬性非常穩定的拘束控制
與地屬性的介質強化隔離龐大能量
同時還要有風屬性的壓力控制
光是要動態的維持光魔法運行 本身就是個巨大的能量消耗過程
所以
除非是有創造出非常精密的"自動控制魔法式" 來維持這樣一個不穩定的動態平衡
否則 是沒辦法做到能量無限生成的 一定要有人去維持
基本上 光屬性是一個必須先精通四大基本屬性 才能學會的頂端屬性
否則 施術者本身就會化為一團光 就是所謂的走火入魔
推 Daniel104: 漢斯4ni 02/02 13:47
推 Souseasou3: 朝聖 02/02 14:11
推 islandape: 朝聖 02/02 14:30
推 lightKevin: 光魔法的核融合要克服原子間的電磁力 這不就變地魔法 02/02 14:35
→ lightKevin: 惹? 02/02 14:35
所以你這就是考試都不及格才會這樣想
光屬性是操作{強力}的頂端魔法 強力是電磁力的137倍
當原子序小於84時 普通的電磁力根本無法與強力抗衡阿
推 pagepage: 是的 魔理學跟物理學的確息息相關 02/02 14:42
推 pagepage: 這也是為何理工組的魔法師比例明顯較高的原因 02/02 14:43
你很懂喔~
→ versitility: 想問水魔法質量運動作用目標的選擇如果直接定位在目 02/02 15:07
→ versitility: 標(ex.人)身上就變念力操作了嗎? 02/02 15:07
端看你怎麼運用 運動相關的魔法都是水屬性的範疇
可以是身體加速 也可以是行動拘束
→ versitility: 要怎麼阻擋對手對自己念力做功攻擊咧? 02/02 15:07
想想看 要跟對手比腕力時 要如何防止自己輸掉
要嘛比對方強[水] 要嘛比對方硬[地]
所以 地剋水
→ versitility: 風魔法的場與波操作在理論上算是水魔法的延伸嗎? 02/02 15:07
→ versitility: (原本指定物體(水)操作晉升為全域物體(風)) 02/02 15:07
四大屬性本來就會有對稱相似性 因此風跟水之間是有參照關係的
參見屬性特徵表
高 廣 窄 低
能 域 域 能
┼─┼─┼
質量相關│地│水│
┼─┼─┼
能量相關│風│火│
┼─┼─┼
推 b2305911: 祈倫托首席秘法大賢者 02/02 15:15
推 ltsart0515: 大閒者 02/02 15:38
推 akillerk: 勝讀十年書啊~ 何時出版? 02/02 15:48
想太多了
推 gtcw: 朝聖 02/02 15:49
推 flashcats: 到底都讀了些什麼書才會變成副樣子?幫QQ 02/02 16:04
推 ccds14725: 朝聖 02/02 16:04
推 Lecwar: 請問一下大賢者,單身30年的魔法師適合學哪種魔法入門 02/02 16:14
先從家政魔法開始吧 每一個自宅魔法師都需要的基本技能
推 cloudin: 你平常都看什麼書XD 02/02 16:26
隨便看 其實我不愛啃書 國英文大概是底標程度 沒唬爛
推 jun123rong: 大賢者4NI 02/02 16:29
推 kqalea: 請問大賢者,失去童真還能放魔法嗎? 02/02 16:36
失去童貞 可以升級為龍騎士
推 angel2b56: XDDD 02/02 17:30
推 pinghg: 大賢人...朝聖推 02/02 18:02
推 ok22205983: 大魔法師,請收我為徒 02/02 18:10
推 skatedarren: 那時間魔術師呢? 02/02 18:20
時空屬性 牽涉到超空間模型的認識 也是高等魔法屬性
推 scedbo412: 朝聖大賢人推 02/02 18:35
推 alex81131: 又有人在浪費才能了。長知識推 02/02 19:30
推 dustlike: 這是在認真什麼啦XDD 02/02 20:08
勿以事小而偷懶
推 shaojun: 首席大賢者! 02/02 20:21
推 alex5206518: 朝拜 02/02 20:32
推 MaskedWolf: 賢者你好,請問我文組也可以當魔法師嗎 02/02 21:17
推 fatejp920052: 請問可以收小女子為徒嗎? 02/02 21:21
根據《ニイハオ!你好》的傳說中 只有男性能成為魔法使
不過事實上是如何 我也不太清楚
→ st930324: 還以為是大爺偷上島 02/02 22:03
推 ixixet: 我竟然跪著看完全文 02/02 22:05
推 shadowytrue: 朝聖 02/02 22:26
推 orange056: 朝聖XDDDDDDDDD 02/02 23:01
推 gfd33442: 哪裡可以選課? 02/02 23:24
推 tomatosource: 朝聖!!!那穿越時空怎麼解釋呢? 02/02 23:39
推 NozoxEli: 朝聖 02/03 01:52