Re: [問題]無雙關卡稍長一點死掉重來是否就很不想玩

作者: yamatobar (747-8I)   2017-02-04 21:14:07
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: 因為玩家的資源與手段越來越多,
: 所以才會發展到現在這樣,
: 你使用總大將,系統就會另定一個代理總大將(例.織田信長→織田信忠),
: 你想直衝總大將? 先把任務解光了再說.
: 真三六七的鈴木就是讓你走暴力流,
: 管你是角色本身暴力還是技能加上去以後暴力.
真三六(猛)的確做不好,吸血將軍位這設定做得非常失敗
真三七(猛)要看啦!遊戲原有的戰場就不說了
DLC戰場,用究極難度來玩,不帶護衛兵+限定全EX武+防禦強化不裝的話,有些關卡就很刺激
了(EX:南中獸獲戰)
如果你操作的角色不是天生神兵(EX武有多段屬性)或是天生神力(EX技或無雙/覺醒無雙
爆強),那就已經有舊世代無雙87%的Fu了
: 戰無4開始也是讓你走膚淺流,
: 不要說神速,就連墊步彈劍也是如此.
話說次世代無雙中,讓玩家覺得很難膚淺的,大概只有較早期的真三五和戰無三了(默)
: 唯一被拉長的狀況,是讓你角色條件到頂的這個路程,
: 也就是農林系玩家變成完全的抖M,
: 就算是目前最新的本家無雙真田丸,也只要"一個角色"到99階有獎盃,
: 那只需要朝玩家最多用的真田昌幸去農就很容易達成.
: 不過真田丸基本上角色本體算好農的,
: 難農的是養成角色要$$,武器不靠秘武要自組,也要$$和素材.
老實說舊世代無雙的地圖,都比大的比動線麻煩的,新世代無雙反而沒有這點
次世代無雙比較煩人的要拿白金獎盃的過程........XD
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-02-04 21:22:00
希望真三八的開放世界不會讓人失望@@
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-02-04 22:30:00
這應該是要先期待真三8會出Empires吧

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