作者:
ttsieg (@.@)
2017-02-05 01:04:34目前2ch的情報:
1. 同名角色 在不同玩家手上 練到滿40級的能力值總和是差不多的,誤差不大
2. 由1推論,低星數的角色練滿40級再升星是沒意義的,因為各星級能力總和上限都定死了
真的要升的話 20級就先升就可
但目前羽毛需求量太坑,不是課長的話就別想太多 慢慢等活動或是修正數量吧
以下是2ch整理 出來的不同玩家,手上lv40的數據
順序我猜應該是
HP/攻/速/物防/魔防:
タクミ☆5 (1~2格反擊無死角 人手一隻 我沒有)
40/43/33/25/21 合計162
36/46/33/29/18 合計162
40/49/30/25/18 合計162
40/49/33/22/18 合計162
40/46/33/22/21 合計162
36/46/33/25/21 合計161
43/46/33/25/14 合計161
36/49/33/25/18 合計161
リン☆5
41/44/37/26/26 合計174
37/47/37/23/29 合計173
37/47/37/26/26 合計173
マルス☆5
44/47/31/29/23 合計174
37/47/34/29/26 合計173
チキ☆5
41/43/30/35/29 合計178
41/43/33/32/29 合計178
38/49/30/32/29 合計178
41/49/27/32/29 合計178
38/46/33/32/29 合計178
41/49/30/32/25 合計177
ノノ☆5
48/45/23/33/27 合計176
45/42/27/33/30 合計177
ヘクトル☆5 (超硬 超威 超狂 還可以飛到隊友身邊 無距離限制+1~2格反擊)
49/52/28/37/19 合計185
52/55/21/37/19 合計184
52/52/24/40/16 合計184
ルキナ☆5
43/53/36/22/19 合計173
44/50/39/25/15 合計173
カミラ☆5 (能力總和最低,但優點是巨乳 & 魔防很高 幫QQ)
37/38/27/24/34 合計160
34/38/27/31/31 合計161
37/41/24/28/31 合計161
作者:
safy (Ty)
2017-02-05 01:09:00POK和勇者前線也都一樣, 只是成長曲線不明
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2017-02-05 01:09:00
隨機跳點 能力值不同其實也算聖火傳統了 以後如果出連線對戰才會開始有比較大影響吧
作者:
ttsieg (@.@)
2017-02-05 01:12:00總之鬥技場必練一隻火法打ヘクトル惹,跟本物理免疫妖怪
作者:
ttsieg (@.@)
2017-02-05 01:14:00啊,不過火法第一擊秒不掉ヘクトル 就會被反擊死惹 無解
作者:
safy (Ty)
2017-02-05 01:16:00用羅伊打就好了巴, 相剋補正40%羅伊基本上打相剋幾乎無敵, 只是被剋到也立刻會被秒
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-02-05 01:19:00羅伊只能放自己的進攻隊 防守隊。。。4塔克米(無誤
作者:
ttsieg (@.@)
2017-02-05 01:27:00因為我沒羅伊啊!! QQ
作者:
safy (Ty)
2017-02-05 01:34:00找破甲劍去解也可以, 只是海哥現在沒有PU要碰到很難本週鬥技場的分數加乘都是PU角, 認真想打得你看不到海哥
要不要再開放個讓角色配對結婚 然後生6V子代角(X
ヘクトル 根本超級妖怪然後カミラ真的是一堆妖怪裡面最無用的有鬥技場的情況下 .. 這遊戲平衡性堪慮....爬了一下wiki 高評價的那幾隻技能組太噁心了啦想棄了..沒刷到強角根本沒得打
作者: tids 2017-02-05 02:44:00
ヘクトル 之前刷到看技能組根本重戰版風神 血防都高
ヘクトル要靠魔法打 但是又能反兩格..大概只能靠ルフレ +跳舞之類的硬殺
鬪技場的部分其實還好 畢竟是AI操作 滿街的他哭米我用四星隊伍都能輕鬆碾掉不過打起來都會有所犧牲 搞得我上級7連勝跟中級差不多分數
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-05 03:21:00作者:
pcs80806 (da142)
2017-02-05 06:00:00我覺得競技場應該禁重複角 就像寶可夢一樣
作者: NightSoul 2017-02-05 06:44:00
禁重複角會影響課長抽卡意願吧
作者: aoke (凌溪) 2017-02-05 08:22:00
手機版把命中率跟爆擊率拿掉啦,之前的版本高防角色基本上命中都偏低,現在沒命中問題皮薄的就很虧啦
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2017-02-05 09:28:00的確應該把命中率跟必殺率放回來,不然那些重裝都變神了不然就是應該下修那些重裝的能力值或技能,缺點都不見搞誰啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-02-05 09:39:00感覺像pmgo的速度影響不大,結果高hp的變很神(水伊布
作者:
safy (Ty)
2017-02-05 09:52:00從一代重置後, 聖火玩最高難度時, 我通常都沒有管迴避但我是覺得速度差距過大時要有防禦補正, 讓速度角色別太快死最高難度的聖火通常就會像這款一樣,幾乎都要靠坦克推進才行
作者:
safy (Ty)
2017-02-05 09:58:00例如速度差距6以上開始每一點速度會減少10%傷害,最多50%之類FEH的特徵就是移除運氣要素
作者:
Jugan (豬肝)
2017-02-05 12:58:00我的飛馬公主輸同等級星等的飛馬藍短髮 素質11練到40是會拉回差距嗎... Orz..|||阿 不是公主 是王女
作者:
heru (Heru)
2017-02-05 14:15:00剛剛讓カミラ學了第二個奧義 先攻直接連砍3下..