: 推 sillymon: 你不覺得這遊戲連卡片的平衡都很智障嗎 02/05 06:58
: 推 Valter: 手遊的平衡已經調整得不錯了 這樣都受不了去玩實卡你會崩 02/05 07:31
: → Valter: 潰 02/05 07:31
跟實卡相比目前的確平衡得還行,目前剛玩一週無客金,
四星怪物攻擊力被鎖在1700上下、準上級怪也鎖在2000到2300
(除了[機械王]這個本體2200召喚後2300還會繼續加的效果怪),
很明顯官方非常克制沒把能力超標的怪放出來。
不然現在卡包都出到[闇之支配者]了
http://i.imgur.com/PqzqWkJ.jpg
都拿出[暴君龍]大小姐,居然沒出實卡在同一包的[無敗將軍弗力度]
(五星攻擊力2300),
更不用說同樣是同卡包、一度跟[人造人索加]爭鋒的[冥界魔王哈帝斯](六星2450),
要知道實卡在出這些東西時,四星攻擊力1900的[血戰士]、[雙子妖精]早就到處跑,
別說賽場牌,就是一般歡樂牌通怪沒1800攻擊力根本不用出來混,
同樣卡包還有這傢伙
http://i.imgur.com/rFv7ML2.jpg,
這還是《遊戲王》十多年前的狀況。
目前《Duel Link》還維持著效果怪只給1600、通怪才有1700的原則,
至於R跟UR稀有度的問題,連平衡最好的《Magic》都會出一堆廢R廢MR了。
: → supersusu: 「打實卡會崩潰」... .... 所以實卡才沒人要玩 02/05 10:24
《遊戲王》目前在日本市佔率仍維持老大地位,
市佔率是第二名《DM》的兩倍、第三名《VG》的四倍,
世界規模僅次於《Magic》,跟《Pokemon TCG》一較長短,
我不懂這「沒人要玩」是在說誰不是人。