※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: 如題
: 昨天我問了關於楓之谷的問題
: 後來我安裝後
: 玩了一下我170等精靈遊俠
: 2小時我就反安裝了
: 後來我爬了很多黑色沙漠的文
: 大概知道這遊戲偏向單機
: 不過PVP有互動.公會戰等等
: 那我有幾個問題想問
: 1.PVP有趣嗎?大概跟哪種遊戲接近?
身為一開始就加入pvp工會的我來告訴你0.0
目前的pvp有以下幾種:
1.玩家開紅
在玩家49級時會有個任務要你打一隻鯰魚頭目,
如果不打就無法升50,同時50以下的不會面臨紅人威脅。
即是說,就算玩家開紅也殺不到不滿50的人。
當然公會戰也無法參加,就算敵對公會也砍不到你,反之你也砍不到別人(也無法開紅)
當然開紅有處罰,每個人正常都有30萬的正傾向,殺人或是殺些特定怪(抗議的民眾)
會降低傾向,殺一個玩家就扣約5~6萬,當傾向為負,進村莊會被警衛追,路人也會追
打你。你還手殺爆路人傾向又會更低(惡性循環),且此時若死掉裝備會掉階。
2.公會戰
目前的公會戰還是很陽春,就是宣戰敵公會(會扣公會資金),之後在地圖上遇到都是
紅人狀態,但是這時殺敵公會的人是不會扣傾向的。正常都是約個地方打群架。
不過如果有無辜生活公會突然被宣也不用緊張,分流那麼多,地圖那麼大,躲著就好。
且只扣宣戰方的資金,被宣戰者完全不受影響,躲著別理好戰公會嘴砲就好。
當然也有那種打聽到某公會開公會王,然後就宣他們鬧場的玩法就是...= =|||
3.pk
可以跟玩家申請pk,只要對方接受了,就可以開打,打輸躺了也沒有任何關係,
可以原地站起來。各大主城都有一個pk場,一進入那個範圍就可以砍人也會被砍。
沒有等級限制,30等進去照樣躺。就像個巨大練蠱皿。愛好pvp的可以在裡面訓練小隊
默契。
除了傾向負的惡人死亡裝備會掉階外,
公會戰死亡或被開紅打死大概就掉些裝備耐久(便宜花錢修)而已不用緊張。
有在玩的大概都被那宣戰嗚嗚聲吵到不行吧,那應該看過我加入的公會的名字啦= =||
未來還有據點戰,設立據點,並且建立防禦工事,並且用戰車,戰艦做城戰的打法
只是還未開放。
: 2.現在開始玩課2499跟得上前面的玩家嗎
太久遠了,忘記2499的內容,不過馬笛很好用,還有算算禮包價值 2499很超值
至於要說追不追得上....2499的玩家比正常玩家先玩2周了,除非你每天玩的時間超過他
: 3.遊戲互動PVE比率真的很低嗎?
就已開放的部分,很低。
要組隊打的就只有王捲而已,且目前都不強,無腦王。
: 4.這款遊戲主要在玩什麼,從哪裡得到成就感跟娛樂?
生活玩家就開心農場,pvp就偶爾宣宣戰來試刀,印證自己目前的強度。
有個公會大家一起玩才能長久。
: 5.筆電如果買雙A牌大概要多少預算才能順暢?
這我就不知道了,有公會戰的需要的話就要好一點,不然大混戰都幾百人....