[MOBI] 最近回鍋鎖鏈戰記的台版

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2017-02-09 00:03:21
CC應該是我第一款認真玩的手遊,也是當時的最後一款,
2013年開始玩,日版,之後生活習慣改變,於2015年,改版2.0沒多久後退坑,
之後就沒再玩過手遊了,直到今年突然哪根筋不對,嘗試了FGO=>戰女=>CC
原本一開始是被亞次圓的少女前列線工商推到坑的,
結果誰知道根本沒玩,直接繞過去玩FGO,又跑去戰女,最後選擇戰女跟CC雙棲
(FGO臉太黑,30抽沒*****,加上CC很忙,就先改成登入領石用)
這次回鍋,因為只是單純想要看劇情順便享受一下戰鬥所以選較為方便的台服,
我是不知道黑獸將CC營運的怎樣,反正也不重要,翻譯別出錯就行,
1.0翻譯目前看起來還OK,不過聽說2.0翻譯... 呵呵,到時候再說
台版CC新米有14天的雙EXP加倍(RANK、角色),以及起手COST70,
這2點很重要,COST70代表初期你有啥卡就可以全丟上去,不用擔心COST爆炸,
EXP加倍代表你只跑主線的話,可以說幾乎是個永動機,
花體跑主線=>豐厚EXP=>升級回滿體=>花體跑主線=>豐厚EXP...(LOOP
所以只要大腿抱的好,理論上九領或是王都之前都是暢行無阻...大概(ˊ_>ˋ),
不過可以的話還是先抽個好奶會比較好,我有抽到5*奶,所以一路上比較順遂
=====
不過玩過FGO再回頭玩CC,就會發現FGO很多設定優於CC
1.FGO升級回的體力直接加到現有體力上,CC是只幫你回到上限
2.FGO的好友可以無限使用,CC的要CD1小時、除非該好友有重新登入
3.FGO的倉庫直接給你300格(聽說是某次改版後的德政),CC的要慢慢開通
這3點雖然只是些小設定,但我個人是非常喜歡的,認為非常貼心
還有FGO的微操較少... 應該說沒有=_=||,CC在高難度的場合需要微操來輔助戰鬥,
整體遊戲體驗來說,我認為FGO優於CC
如果無視他那坑到不行的轉蛋池的話啦
作者: michaellu792   2017-02-09 00:15:00
cc日版會把多出來的體力還你
作者: qaz01234567 (ナミネ)   2017-02-09 00:19:00
1.0和2.0的翻譯根本兩個世界 不過還算看得懂
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-02-09 00:21:00
少女前列腺是什麼鬼啦www
作者: funkD (放可)   2017-02-09 00:25:00
3.0後 武器 經驗卡 武器強化卡通通不佔格
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-09 00:46:00
cc日版的體力設定是跟fgo一樣的 台版八成被黑獸吃掉了吧cc比fgo早出蠻多的啦所以我覺得這兩個比較上cc一定會略有弱勢XD
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2017-02-09 01:41:00
回體現在能回超過了,仔細看顏色不一樣抱歉沒看清楚是升級
作者: helba (網路貧民窟)   2017-02-09 03:07:00
因為你玩的是黑獸版
作者: james3510 (Land of Ooo)   2017-02-09 11:18:00
其實fgo回體設定也是前一陣子才改的
作者: insominia (摸魚助理)   2017-02-09 11:42:00
升級不會 吃果才會突破上限
作者: goooddtw (緹黎)   2017-02-09 13:41:00
黑獸版的鎖鏈缺點就是版本離日版半年之久不過其他還不錯合作活動沒有是版權的問題

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