[新聞] 任天堂策略奏效?《聖火降魔錄》首日吸

作者: joug (好東西不簽嗎)   2017-02-09 16:09:25
任天堂策略奏效?《聖火降魔錄》首日吸金290萬美元
根據數據調查公司 Sensor Tower 調查指出,2 月 2 日於全球同步上市的任天堂手機遊
戲《聖火降魔錄 英雄雲集》,在 iOS 和 Android 版本的發售日累計達到了 290 萬美元
(約新台幣 9280 萬元)的營收,而 Sensor Tower 也認為這樣的表現雖然不及《超級瑪
利歐酷跑》,但是仍然是一款營收表現相當不錯的遊戲。
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▲ 《聖火降魔錄》系列作相當廣為人知。(圖/翻攝美國任天堂推特)
《聖火降魔錄 英雄雲集》是任天堂旗下老牌的 SRPG(策略角色扮演遊戲)之一,玩家在
遊戲中的戰鬥全部濃縮在手機螢幕裡小小的 8x6 棋盤方格之中進行,玩家在一次戰鬥時
最多可以同時指揮四名角色,根據每個角色的特性、技能不同而在戰略上有所調整,以利
取得戰鬥的勝果。
Sensor Tower 在數據報告中提到,對比其他任天堂相關手機遊戲,例如《Pokémon GO》
和《超級瑪利歐酷跑》,以上兩款遊戲分別在發售當日在 iOS 版本各別達到了 1020 萬
美元(約新台幣 3 億 2640 萬元)以及 840 萬美元(約新台幣 2 億 6880 萬元)的營
收,名氣不是這麼響亮的《聖火降魔錄 英雄雲集》的營收表現自然是差了一大截,但是
對比《部落衝突 皇室戰爭》的 140 萬美元(約新台幣 4480 萬元)銷售,《聖火降魔錄
英雄雲集》的表現或許還不算太差。
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▲ 下載首日營收比較圖表。(圖/翻攝 Sensor Tower)
至於下載量方面,《聖火降魔錄 英雄雲集》的首日下載量約 200 萬次,和《部落衝突
皇室戰爭》差距不大,但是仍然遠遠不及《Pokémon GO》的 420 萬次下載,此外
Sensor Tower 也透露,下載玩家的分佈主要還是以日本的玩家居多,其次則是美國地區
,《聖火降魔錄 英雄雲集》是否能夠追趕上任天堂其他手機遊戲前作的紀錄,或許還有
待觀察。
https://youtu.be/cCtFNO9ULdc
http://game.ettoday.net/article/862720.htm
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-02-09 16:11:00
聖火這知名度有這營收跟下載量根本超神好嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-09 16:13:00
我相信記者應該也不知道這是啥鬼東東
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-02-09 16:14:00
妓者應該只看得懂任天堂三個字
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-09 16:15:00
今年任天堂 倒閉次數累積到第幾次了?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-02-09 16:19:00
都已經過了一個禮拜了也算個首週吧=3=
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-02-09 16:20:00
CD中....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-09 16:29:00
吃老本 快島惹(1/1)
作者: jayppt (絕代香蕉)   2017-02-09 16:30:00
這個IP也能有這種成績算是神了 以後會大爆發吧魔界戰記 皇家騎士團 別忘了FF tactics 全部要上手游了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-02-09 16:33:00
MarioRun首日有賺這麼多喔
作者: michaellu792   2017-02-09 16:33:00
老任版pm也上手遊吧~
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2017-02-09 16:35:00
雖然聖火這IP如此真的很神,但聖戰兩部曲好像官方沒想過重推? 海芋阿絹外傳都要重推了...
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-02-09 16:36:00
聖戰在外傳後面,很合理啊
作者: iam0718 (999)   2017-02-09 16:47:00
蠻厲害的阿
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-09 16:50:00
抽卡制跟買斷制比首日也是蠻好笑的
作者: zero00072 (赤迷迭)   2017-02-09 16:51:00
寶可夢都上三款手遊了。不過本家要上比登天難,改獸都難防了還期待手機防改。
作者: monoc (monoc)   2017-02-09 17:01:00
期待動物之森
作者: bestadi (ADi)   2017-02-09 17:04:00
IS社...錢賺到了~ 該做AW了吧 Q.Q
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-09 17:12:00
手機資料放雲端才難改吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-09 17:27:00
聖戰跟776太重口味了(各種方面都是) 看覺醒if偏王道多受市場歡迎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-09 17:33:00
老任版PM是啥東東www?
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-09 17:47:00
PM又不是老任作的XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-02-09 17:53:00
不到300萬,島定了
作者: bestadi (ADi)   2017-02-09 18:42:00
聖戰很重視吧 25週年第一首就アグストリアの動乱說真的FE 除了賣角色與劇情外 它的BGM更神 0.0
作者: pcs80806 (da142)   2017-02-09 18:54:00
776本身是紋章之謎困難版 聖戰遊戲模式很異類不好重製例如玩家連線互動和DLC要怎塞到聖戰都是大問題
作者: werther (騎士歐湘)   2017-02-09 22:15:00
任天堂好像"比較"不喜歡把舊作重製
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-02-09 23:12:00
聖火自己就兩作重製了
作者: hohiyan (海洋)   2017-02-10 00:31:00
動森應該才會是老任第一款認真的手遊作品... XD

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