※ 引述《seaseacola (sea)》之銘言:
: 有些人說高防等於重裝, 不要當作日系線上遊戲系統, 不考慮正常世界設定.
: 但即使是西方的 DnD 系統, 高防也沒有完全跟重量成正比.
: 總有輕量化但又強的金屬, 例如小說也有的密銀.
: 而且這世界有魔法, 魔法可以強化防具的話就不會增加重量了
我覺得會問這種問題本來就是遊戲打太多的結果
因為現在遊戲裡面秘銀只是中階裝,有錢就買得到,感覺就很廉價
但是以魔戒來說,秘銀鎖子甲就只有一件,還是小孩尺寸,只有佛羅多能穿
「普通人有機會入手的裝備」本來就是強度越高越厚重
哥殺又都單刷不能捨棄敏捷性,因此皮甲+鍊甲就是唯一的選擇
當然我相信如果他夠有錢,他會用秘銀把自己包起來,像坦克一樣撞死哥布林
: 關於坦的部分. 我沒說要哥殺當坦克, 就只是要提高自己生還率而已.
: 也沒說高防就不會死
: 只要能多保留 1 點生命力, 就可能是死亡與瀕死的差異.
: 雖然很少遇到哥布林王跟英雄, 但是只要遇到有可能被一擊殺,
: 為了避免打贏 99 場哥布林, 結果被英雄 gank 一場後就永久登出
: 更應該把財產都換成生還率穿在身上.
不不不……現實中你只剩下一點生命力是沒屁用的,瀕死根本不能動,放著就會死了
可沒有遊戲中剩一點生命力剛好把王敲死這種好事
而他的確是把財產換成生還率穿在身上才會活著啊,普通的盔甲就不是財產膩?
他的裝備就是剛好夠讓他挨一下大的還能動,不管是逃跑還是開大反擊
再往上加可能會損失敏捷,或是損失存款,別忘記他隨時要準備買稀有捲軸或道具的錢