今天開聖造
全部的槍娘都去跑契約了
剛好總結一下台版到現在的心得
有些則是從陸版、大佬那聽來
這遊戲沒有首抽
可以不用費心去洗了
在模式上就跟艦娘一樣
不過戰鬥方面比較像是CC
一開始的目標就是衝破4-4E
到這邊後會開啟時間長
資源也豐富的遠征
同時有4-3E這個最容易撈核心的圖
核心是用來擴編隊伍
一般可以用同樣的角色來擴編
沒有的話就要用到核心
二到五星槍擴編所需核心
分別是1、3、9、15
10、30、70、90各能擴一次
70擴編需要兩倍角色或核心
90則是三倍
五星單純吃核心到五擴需要105核心
因此核心在前期是非常貴重的資源
一開始也不建議練太多五星槍
最多兩隻
除非有重複的槍可以擴
後排優先度遠大於前排
後期的主流隊伍是3HG+2RF
光環、技能是乘倍數
所以會變得非常暴力
在敵人靠近前全殲就不用考慮什麼坦度了
這同時也影響到RF間的排名
技能分為平A、炮狙
一個是開技能增加普攻的傷害
一個是停兩秒來一發大的
如果在平A狙開技前兩者是差不多的
但如果開技後會狠狠甩開炮狙
而炮狙因為高達14秒的CD時間
一般是無法發出技能戰鬥就結束
即使發出技能也可能傷害溢出
也就是停止輸出兩秒去瞄準一個殘血的敵人
這造成目前炮狙的地位不及平A
唯一的例外是德皇Kar98k
技能把兩秒拆成1秒1發
以及較短的技能CD
一週的王者
之後傷害倍率改低
陷入不上不下的窘境
目前的台版RF四天王
WA2000、李恩菲爾德、SVD、M14
無論如何優先練
推薦的隊伍
全都是三星的非洲戰神
RF. 戰神M14
RF. 戰神2號SV-98
AR. 巧克力FNC
SMG. 開始就送的雙坦,斯登、蠍式
如果沒有的就先用路邊到處都有的2星槍頂著
有擴強過無擴
不要覺得練2星槍沒意義
這遊戲遠征大成功率是看平均等級
初期槍在以後都是很好的後勤人員
M14指揮官等級到了就送
以上隊伍五把在地圖4-3E都會高機率掉落
手槍和機槍前期都不建議碰
手槍光環看的是編隊數量
所以低等時沒什麼用處
屬性低又脆皮
機槍大食
消耗的彈藥太多
打到後面有高等帶練非常快
不建議在前期浪費珍貴的資源
一旦過了4-4e就能停下練槍
看要隊伍轉型還是撈核心
早日打過5-6章取得全後勤
接著看要養生存資源還是繼續過關都可以
通常是練一大群的HG
RF自然而然就會練起來
少量的SMG、AR
咬牙把MG練上來是必須的
機槍的高火力無可取代
目前推薦的機槍有四把
MG5、PK、M2HB、LWMMG
M2HB指揮官等級到就會送
LWMMG則是2星
可以無痛擴滿
建議最少也要挑一把練
SMG+AR隊目前則陷入尷尬的情況
敵人命中大幅提高的影響下
SMG閃不過只能硬吃傷害
火力不像3HG+2RF
可以在敵人靠近前全殲
戰損高、出擊資源高、火力普通
目前開始流行的出路是核彈隊
利用技能必中、範圍的優勢
打擊高閃避又大量的敵人
同時在夜戰地圖
由於會降低90%命中
能裝備夜視鏡的AR也有一席之地
所以還是必要準備至少一隊AR
HG原則上什麼都可以練
因為看的是光環能力以及技能搭配
不過一定要提到的是神槍
隨處可見的2星之神PPK
射速、爆擊光環
射速、爆擊技能
同時本身全裸破百的迴避值
加上無痛擴滿
即使練上三四把都不奇怪
台版到目前為止送的槍都相當大方
基本上都是很強力的即戰力
最無用的NZ75也在一些特殊隊伍有一席之地
剩下平日就是為活動做準備
每天打演習解每日
算得上蠻充實的
官方已經說了3、4月要開陸服去年的夏活
這次聖造後也要開始囤資源做準備了
最後貼一下我腦婆
肉肉的大腿最棒惹!!
http://i.imgur.com/pTZQZ41.jpg
補遺
角色升級必須吃其他角色才能提升能力值
通稱狗糧
可以派狗糧隊去1-2打
身上資源用完直接吃掉
或者是用自律
順便能練低等槍
原則上後期刷核心狗糧會爆多
連自律都懶
槍種其實有影響吃掉時增加的能力
基本上就是槍種特性
SMG高迴避低命中
RF高攻擊命中,低射速
之類的
拆核心
五星槍5核心
四星槍3核心
三星槍1核心
撈核心就是撈槍拆解出核心
資源以彈藥的消耗量最大
人力在後期最多
口糧感覺爆多是因為練等撈槍大多1回合
真的打活動消耗很大
零件官方預設價值是其他資源的三倍
也最難搜集
造槍、裝備、裝備的升級、校準都會用到
人力和口糧太多可以造RF公式
400 30 400 130
後勤的副產品快修超多
我一開始先入為主用艦娘的經驗
直接把渠道全開
結果根本用不到