※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: RPG的地圖上
: 都沒敵人
: 但走一走就會隨機遇到敵人
: 有些RPG路上都是敵人
: 碰到才會進戰鬥
: 大家喜歡那種模式
: 一種是不能閃遇到就遇到
: 一種是可以閃可以繞過敵人
講到這個
以前硬體效能不怎樣 各種2D 平面 卷軸類型rpg
這種隨機遇怪就算了
畢竟地圖上一堆怪在那飄 卻因為2D閃不過感覺很阿雜
除非是不會切換進戰鬥的系統 像是伊蘇之類的(但會被叫作APRG)
現在硬體效能越來越好 幾乎什麼大作都是3D的年代
我想知道有3D遊戲是隨機遇怪的嗎....?
在3D時撞到一團空氣
然後突然進戰鬥
怎麼想怎麼怪耶?
近期有任何一款遊戲是這樣的嗎?
硬要說的話好像只有寶可夢? 但那似乎比較像是傳統 所以不能更改