Re: [閒聊] 大家喜歡隨機遇敵還是敵人在大地圖上走

作者: Exmax1999 (兩千)   2017-02-18 18:52:57
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: RPG的地圖上
: 都沒敵人
: 但走一走就會隨機遇到敵人
: 有些RPG路上都是敵人
: 碰到才會進戰鬥
: 大家喜歡那種模式
: 一種是不能閃遇到就遇到
: 一種是可以閃可以繞過敵人
講到這個
以前硬體效能不怎樣 各種2D 平面 卷軸類型rpg
這種隨機遇怪就算了
畢竟地圖上一堆怪在那飄 卻因為2D閃不過感覺很阿雜
除非是不會切換進戰鬥的系統 像是伊蘇之類的(但會被叫作APRG)
現在硬體效能越來越好 幾乎什麼大作都是3D的年代
我想知道有3D遊戲是隨機遇怪的嗎....?
在3D時撞到一團空氣
然後突然進戰鬥
怎麼想怎麼怪耶?
近期有任何一款遊戲是這樣的嗎?
硬要說的話好像只有寶可夢? 但那似乎比較像是傳統 所以不能更改
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-02-18 18:54:00
PS2時代的3DPRG很多還是踩地雷戰鬥
作者: AlzioNever (nil)   2017-02-18 18:54:00
只想到FF7...靠, 我好久沒打RPG了
作者: dreamnook (亞龍)   2017-02-18 18:58:00
我記得軒轅劍還是隨機
作者: Encoreh (Artisan)   2017-02-18 19:03:00
FF零式大地圖有隨機遇怪,隨機遇怪有好處就是不用走遠路
作者: dreamnook (亞龍)   2017-02-18 19:05:00
有改了嗎XD 還是我記成6代XD
作者: a12073311 (沒有)   2017-02-18 19:17:00
FF8也是踩地雷吧 傳統(?傳奇系列好像也是 不過最新的幾代沒玩過不確定
作者: dreamnook (亞龍)   2017-02-18 19:26:00
緋夜傳奇不是
作者: q622622 (~Mr.廷仔~)   2017-02-18 19:43:00
笑傲江湖也是3D隨機遇敵
作者: Bencrie   2017-02-18 19:44:00
Tales 系列最近還是一樣啊
作者: ufo24x (幽浮X)   2017-02-18 20:40:00
一般設定都會45度視角,很少第三人稱來遇敵信長之野望也是遇敵模式
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-18 20:42:00
PM量很多 搞隨機遇敵可以配合出現機率而且還加上色違

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