「《遊戲王》的歷史就是龍族的歷史」
以早期卡片來說,青眼跟真紅眼之爭重點在於融合召喚,
撇除科學怪人這種非正規召喚不談,
真紅眼能力雖低,但對應的融合怪在當時卻是極少數能夠在攻擊力上超越青眼的卡片,
而且素材少、不管是惡魔龍對應的惡魔召喚,
還是隕石黑龍對應的流星龍都是六星級怪物,
手牌融合惡魔龍再融合解除的組合也是《遊戲王》最早期的回殺套路之一
(惡魔龍3200先一擊,再融合解除2400+2500合計8100),
相對的青眼白龍雖然原始攻擊力最高,但要更上一層樓卻條件困難
(三個最上級怪物才能出究極龍),
這也是兩龍最早期的定位,白龍主正統強攻,黑龍以融合戰術為主。
第一次讓真紅眼黑龍失去競爭力的是「龍之支配者」與「喚龍笛」的實卡化,
龍之支配者對龍的保護能力加上喚龍笛的快速召喚能力,
讓還需要花功夫凑一堆牌的黑龍融合路線完全失去競爭力,
何況當時還有「三角魔龍」——一張八星闇屬性攻擊力2850的龍族,
攻擊速度完全凌駕在依靠融合的真紅眼之上,
且搭配喚龍笛在牌組放個三青眼二三角已經是當時牌組能負荷的極限了,
根本不會考慮當時雖然名列龍族第三高、但攻擊才2400的真紅眼,
同期真紅眼鋼鐵龍實卡化後更是莫名奇妙,
人家一樣闇屬性龍族,正統出場八星攻擊力2850,
鋼鐵龍大費周章卻2800?
在這之後,唯一一次真紅眼壓過青眼就是「真紅眼融合」的出現,
但當時主流肆虐太恐怖,真紅眼融合雖然能從牌組融合,但無甚表現,
之後白龍隨二十周年劇場版一躍而上主流地位,
黑龍也就不再有擊敗白龍的機會了……
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2017-02-19 20:36:00真紅眼在ATM手上遠比在凡骨手上強不過真紅眼贏在外貌,青眼那個異形風圓頭不是很符合傳統
相對的,白龍在聖刻時期還會被外掛進去,只是殺人的不是她。
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2017-02-19 20:38:00龍族的形象,要不是加入社長嫁性轉也不會有那麼高人氣
其實要找《遊戲王》原作符合傳統龍形象的東西很難耶。而且白龍人氣從出場就很高了。
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2017-02-19 20:41:00但真紅眼既不是主角專用卡,也沒有廚社長全力推廣,還能成為被SIN化的高人氣卡片之一,這很不容易了
對西洋龍的認識來自遊戲王 其他種類的西洋龍對以前的我而言才是不習慣的
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2017-02-19 20:43:00比較可惜的是真紅眼妹控屬性二代之後就沒被傳承下去(?)
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-02-19 20:44:00三角入手比較難吧?特殊包的樣子?我有一張忘記那來的w
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2017-02-19 20:47:00PP3&活動附贈
作者:
whalekame (橘å鯨éš)
2017-02-19 21:05:00真紅眼的長處只剩下黑炎彈了
作者:
oneJack (JackSon)
2017-02-19 21:13:00其實我最喜歡的是暴君龍,像這種傳統西洋龍的設計在遊戲王裡好像反而比較少見?
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2017-02-20 09:09:00真紅眼融合有壓過白龍嗎@@?它雖然是牌組融合但會卡掉本回合特召,跟強謙一樣融出來的怪也是重傷害不能解場最好笑的是配合推出的新惡魔龍素材要求通常怪獸,然後新惡魔召喚是二重怪所以不能牌組融合......白龍同時期好像......變成暗物質的形狀了,還是很狂
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-02-20 10:01:00中間電子龍剛出後退坑,只知道白龍相關卡到白龍騎士真紅眼衍生卡比較多(?)那時期?不過兩隻龍比的話,真紅眼衍生卡比較多?除了融合卡外還多個超難叫的機械化真紅眼@@