日版今天有不少改動
首先是貼紙的副屬性新增CRI爆擊屬性
SR貼紙每格+1% CRI SSR貼紙每格+1.5% CRI
角色屬性欄也新增了CRI一項,跟先前2CH推測的相同,角色預設是10% CRI
同時交換所也新增了可以重置貼紙強化等級的道具,有限量5個每個100AC
以及不限量但每個500AC兩種價格。
今天洗了幾張貼紙,出現CRI屬性的機率頗高,大概跟先前的命中屬性一樣好出
有跑VR塔爆擊馬拉松的玩家可以考慮把攻擊貼紙洗成3格CRI。
小小抱怨一下,新增CRI屬性後防禦與HP貼紙的速度屬性變得更難出了...
另外訓練場也做了一些更動,
當玩家對上比自己隊伍要來得強的對手時獲得的銀幣數量與金幣的機率上升
但是前提條件是該隊伍MAIN跟SUP要滿編16員,同時強度計算公式不公開。
在訓練場選擇對手時滿足條件的隊伍後面會出現"報酬UP"的標示。
不過上有政策下有對策,
有玩家提出第一隊隊長擺配合活動的屬性,其餘3名MAIN隊員擺被剋制的屬性角色即可
另外本次的活動巨夜獸討伐也有新增規則,
玩家如果不選擇好友當助拳人的話,在結算分數時會獲得110%的加成。
拜這改動所賜今天獲得的應援點數大減,快要沒點數買豬排飯慰勞日奈了...