說 WOW動作流暢很好,但有些遊戲在同期就不輸了
完美世界的跳就不差了,還有當時極少數的空戰,領地宣戰系統也是一絕。副本內很多不能飛也能用飛的繞過跳王。
說到爬山就要提AION,從黑波爬山賣S王武器,蘭圖斯爬山單刷最後BOSS,龍界爬山入侵對方主城或是爬山反爆對方復活石,太多能玩的了。跳上房屋或噴水池根本沒什麼好驕傲的。
到最近的黑沙,跟地形的互動性更好了。在一些較高的地方,如果不能完全跳過去會看到角色是用攀爬的,一隻腳掛在牆上後撐起身體爬上去(類似巫師三的爬)。在高處邊緣輕擊前進還會看到角色金雞獨立式的失衡動作。另外有些洞穴口很低,得要趴下匍匐前進才進得去。
另外流暢度就真的好?
黑沙的轉身就很兩面。水中要上船/上船也不是瞬移式的轉身,得真的游一圈才能轉身。當你在船邊卻上不了船會覺得很浪費時間,但其實這就是他的特色,什麼都要搞擬真,連上馬動作都有專屬動畫。