作者:
wahaha99 (此方不可長)
2017-02-23 01:59:05動物朋友莫名爆紅後去看了一下
這是全3D+2D效果濾鏡啊
雖然這技術出來有十年了
但我不知道是不是TV番第一次這樣搞?
而且跟以前的技術比起來... 這更接近2D動畫的質感
甚至有一點仿人類的手跡
這樣下去的話
原本就很血汗的繪師怎麼辦....
日本動畫會走向全3D的時代嗎......
這樣會變成怎樣呢....?
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-02-23 02:00:00是擅長觀察日本動畫的朋友呢
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-02-23 02:00:00白箱有演過了啊 未來全CG並不是不可能der!
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2017-02-23 02:03:00不過我想白箱裡面也反映出某些手繪的原畫師是不服氣的
作者:
ConSeR (草履重根)
2017-02-23 02:08:00不是 不會
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-23 02:09:00蒼鋼:你以為3D就不血汗嗎??
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-23 02:12:00不服氣不至於,能多用大家都想多用(?)可以從公司關注 白組 三次元 グラフィニカ都是3d搞得不錯的東映那些大小孩看的3d混合的很多
再次證明劇情有趣>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>作畫
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-02-23 02:18:00GUP的3D也很優秀 不只戰車 街道建築跟遠中景的人物也有
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-02-23 02:19:003d可以一次性的處理大量相同物件的動作 有些東西甚至可以直接跑亂數 能省掉很多麻煩
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-02-23 02:20:00不過像是主要人物的動作 非制式的動作 一樣要額外去拉 不會輕鬆太多
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2017-02-23 02:21:00而且背景跟遠鏡頭人物用3D可以有效避免作畫崩壞被抓包
作者: pedrovish (小派達爾推) 2017-02-23 02:21:00
2D和3D造成的效果不同 偏廢很可惜啊
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-23 02:21:00有時都恨不得能用就全用,混合超級麻煩...比單用作畫或單用3d還麻煩...
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-02-23 02:23:00混用麻煩可以想見 畢竟A要出來才能配合B做調整 出問題大概就得拉回去重做?
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-23 02:34:00需求永遠都在的,3D在動畫公司起薪也比待遊戲公司還要低(?
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-02-23 02:58:00可能有一天3D會變主流 但2D應該是不會消失的網路都發明這麼久了 還不是有人在看報紙 聽廣播
3D人才比較有出路喔 不能用血尿低階動畫師等級的待遇如果你成本不夠就拿不出等級夠的3d
作者:
dotZu (良牙)
2017-02-23 03:42:00動物朋友這作算是相對來說沒有刻意去仿2D的吧人物做成近似2D手繪的,知名的像是「シドニアの騎士」
作者:
winger (台...台台台台台灣奴隸工)
2017-02-23 03:46:00台灣3D人才過剩的很嚴重哦
雖然這部我完全無法理解萌點,不過3D如果能抬頭倒是樂見大家都說看完6話就會中毒了,可是我無法理解......
作者:
wotupset (wotupset)
2017-02-23 05:19:00挖衣~ 塔農系~
作者:
AprilUi (四月うい)
2017-02-23 07:25:00動物朋友不就和gdgd那樣是用同方法制作的低成本CG嗎,這種動畫已經有好幾季都有啦上面提到的幾部用的CG和這部用的不太一樣
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-02-23 08:42:00跟GDGD方法不同吧?
作者:
Siu (薈)
2017-02-23 09:19:00好像叫shell shading甚麼的 洛克人X7就是
作者:
cypher4444 (悉é”å¤šå¤šç¶ )
2017-02-23 09:19:00干支魂的CG很可愛~~
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-02-23 09:39:00前幾年的可愛巧虎島就是這種3D了
作者:
aa1052v (溫室裡的冬瓜~)
2017-02-23 11:36:00推干支魂 劇情不錯 3D動畫也很精美
kill la kill 也用了很多3D...現在技術已經可以讓你分不出來哪個是手繪哪個是3D了