重點其實不是原作版本太強的問題,
問題其實是,在「規則」上,實卡才是原作。
高橋在漫畫連載時,基本上完全沒有在在意如何實卡化的,
雖然簡略,但先將規則系統化的是實卡,
即使把原作天馬行空的口胡規則先放一邊,
一堆東西出到後面才突然漫畫新增規則,實卡哪裡受得了?
比如機械族吧,科拿米早出了一堆機械族通常怪物後,
高橋才在決鬥王國四強戰新增規則「機械族都不怕魔法攻擊」,
實卡就尷尬了,啊這我們實卡都出那麼多了你之前沒講啊!
還有魔法攻擊跟物理攻擊的差異實卡之前也沒處理過啊,
你突然新增規則我們很困擾耶!
神聖精靈都實卡化多久了,做成普通怪也沒看過有意見,
突然漫畫畫一畫就多一個可以提升光屬性怪物攻擊力的效果;
光的護封劍講好是封印攻擊,誰曉得你突然多一個效果能支撐浮空城不掉下來?
死掉的怪物會回持有者墓地規則都定案多久了,
畫到戰鬥都市突然說復活中可以被洗腦然後之後都不用還對手?
更別說像是所謂的犧牲召喚(現在實卡叫升級召喚)、
直接攻擊都一開始是實卡先出的規則,
原作高橋在戰鬥都市篇才加入漫畫中。
所以打一開始實卡玩家就已經認清兩者不能混為一談,
因為就遊戲本身而言,有詮釋權的是實卡,
所以玩家頂多是天降寶牌、真紅眼鋼鐵闇龍這種東西出來時罵個淦而已。