[閒聊] 玩具動畫有週期循環性?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2017-02-26 23:05:47
猶記得
小時候第一部看的彈珠人動畫,是玉悟的膽氣戰隊打全國大賽
那是個彈珠會直線飛行已經是常識,但至少不會隨便射爆牆壁的單純年代
不過會很有創意地改造機體,製造出各種神奇機體
例如沙拉能夠射曲彈的芬克斯號
接著是戰鬥陀螺,由小龍率領的bba
雖然好像是第一部陀螺動畫,但已經有聖獸的概念
仔細想想有點太炫泡了
很快地,廠商又有新玩意,四驅車
雖然德田恐龍時代就有,但當時台灣不流行
是直到爆走兄弟時代才開始流行
除了不能聲控和打爆別人的車外,某方面來說,是最貼近現實的玩具動畫
這些動畫都有幾個共同點
1.主角都會頻繁更換機體
雖然名義上的理由是提升性能,實際上新的機體還不見得比較強,純粹只是賣商品的理由
2.會每隔一定週期輪迴
有時候是新一季的動畫,例如爆走兄弟go
或是全新作品,例如戰鬥彈珠人
不過很神奇的是,就算是全新作品,也會有極度相似的設定
例如彈珠人每部作品都會出現二合一的機體
到底是同一家公司的商品才會有這種現象嗎?
而且同一時期也不會有複數玩具卡通撥放,所以一次也只會流行一種玩具
是因為玩具商都是同一家,還是某種默契?
話說回來,小時候超喜歡這種玩具卡通
雖然長大後才發現裡頭滿滿的商業氣息,但不得不說,還真明白小孩喜歡什麼
不過那些玩具當時都要動輒2~300
所以我從未玩過正版,都是買書局49元的貨色XD
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2017-02-26 23:07:00
四驅車的年代其實更早...
作者: Tads   2017-02-26 23:09:00
我怎記得四驅車先出來?
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2017-02-26 23:10:00
彈珠超人1993 四驅車1982 wiki上的資料徐若瑄出第一本全裸寫真集時 台灣就已經有四驅車了
作者: KakeiTai   2017-02-26 23:14:00
爆走兄弟前的四驅車動畫依稀記得還要用類似曲棍球拍的工具控制車子。
作者: lolix (toy)   2017-02-26 23:17:00
曲棍球那個就是原PO說的德田恐龍畫的四驅郎從以前開始這種玩具動畫都要在兒童漫畫雜誌做宣傳和漫畫版應該就是因為這樣才會乖乖排隊排宣傳檔期
作者: understar (小P)   2017-02-26 23:42:00
還有雙面膠輪胎爬樓梯絕招
作者: honoka5566   2017-02-27 00:45:00
好像不是笨呆,就是紅藍兩顆星的那一家
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2017-02-27 00:47:00
玩過三合一合體炸彈人

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