如果是RWBY這種擺明就是3D動畫的就算了
只是越來越多的平面CG動畫,也都開始混入3D貼圖
如果只有器械也就算了,偏偏人物也拿來3D化
不知是現今技術受限還是怎樣?
看到這種3D人物,都會受到一種有如作畫崩壞的震撼感
能夠完全自然表現的還沒看過
到底目前的觀眾對於3D化的接受度已經很普及了嗎?
還是 手繪→CG→3D 已經是無法抵擋的趨勢了呢?
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-02-27 09:57:00無畏魔女的戰鬥中3D雖然很糟不過我相信還不算最糟的...
作者: libramog (莫古) 2017-02-27 09:40:00
現在還算各製作公司的練功期吧?
作者: woodghost 2017-02-27 09:32:00
近期最糟的大概就是無畏魔女吧
作者:
orze04 (orz)
2017-02-27 09:14:00FF15那根本喪心病狂了
作者:
rahit (水元素)
2017-02-27 00:49:00自從看過機巧後,比他好的都能夠接受
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-02-27 00:50:00是魔法使
作者: jason880727 (Oningyo727) 2017-02-27 00:50:00
畢竟比較省錢嘛 在者全3D的作品 蒼鋼 希德尼亞的騎士都還不錯呀
作者: honoka5566 2017-02-27 00:51:00
3D和全由電腦運算的動畫一樣,有一種生硬感用繪圖軟體進行手繪,至少還有一點活的感覺
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-02-27 00:53:00能用就用,麻煩死了
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2017-02-27 00:53:00手繪有先天的限制 3D只是突破這個限制
作者: honoka5566 2017-02-27 00:54:00
純3D和純電腦運算的生硬感和菱角感,看久了會不舒服
不接受3D(X)不接受廉價3D(O) 夢工廠皮克斯有人不接受?
作者:
hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)
2017-02-27 00:57:00機巧我好像記得哪集有一幕夜夜直接變紙片人了
作者:
uu26793 (不太友善 刻意解讀)
2017-02-27 00:58:00機巧到底多慘
作者:
siscon (laisan)
2017-02-27 01:04:00會有生硬感應該是指人物吧 3D場景應該沒啥問題
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-02-27 01:07:00你是在說路人吧? 路人那就隨便了啊不動的路人跟CG路人 自己選一個
蒼鋼的3D就比較順眼一點 (第二版)JOJO OP的3D也做得不錯啊
作者:
dannyko (dannyko)
2017-02-27 01:24:00有jojo過渡後完全可以接受3D 34D也是可以啦
作者:
xEclipse (Leviathan)
2017-02-27 01:28:003D生硬感真的不太能接受
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2017-02-27 01:35:00就像特效一樣,不能接受的是做不好的3D做得好的3D仿2D是可以讓觀眾看不出哪邊是用3D的
設計一堆難畫的角色 一堆炫砲的鏡頭 用畫的很花時間畫的出來的人也不多 於是就上3D了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-02-27 02:17:00轉3D又投資不夠的話比2D醜很多
作者:
SSCSFE ( )
2017-02-27 07:19:00有些3D為了除去電腦運算過於流暢的不自然感會故意降低幀數,結果就是一部卡卡的蹩腳動畫