Re: [轉錄] 台灣的國產遊戲發生什麼事了

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-02 21:39:26
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 看第一名就知道台灣人根本沒啥時間玩遊戲。你還要發展什麼單機遊戲......
: 然後再把前幾名的條件加一加不就是現在的免洗免費商城手遊嗎?
我覺得不完全是沒時間
是時間很零碎,因此遊戲的體驗很難提升。
就算好不容易有了足夠的時間,也會因為精神力不足而放棄
玩遊戲也是需要精神力的,要把難的遊戲完好精神力不足很難
沒有集中力,又會手殘,很多遊戲就被淘汰掉了
(比方說格鬥遊戲類的超花反應跟精神,可是我看台灣人出社會後還會玩的真得不多)
人玩遊戲就是求個爽字,如果遊戲沒辦法玩個爽會寧願不玩
所以你看那些手殘腦殘的手機點點點遊戲一堆人玩不是沒道理的,只要
點點點就有成就感,多好啊。
我沒時間沒精神細細品味3A級大片,沒辦法提高遊戲的體驗,但是壓力
又需要發洩怎辦?當然就吃這種比較不花精神的,時間安排又可以零碎
的遊戲了。
這反映的是另外一種問題,就是生活型態的改變,被長時間工作壓縮了
休閒時間,但是就算休假了,想要放鬆的話又沒辦法玩太深入的遊戲。
出外走走,跟看電影反而比較能發洩壓力。
沒辦法好好玩遊戲,遊戲體驗因此無法提升,就更不想花錢玩遊戲了。
一點看法,大多是個人與親友的經驗。
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-03-02 21:44:00
說實在,玩遊戲本身也是一種(時間上)奢侈的享受
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-03-02 21:49:00
所以我都看實況
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2017-03-02 21:50:00
看別人手殘感到愉悅也是一種娛樂(笑
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-02 21:51:00
真的,我最近才把inside看完如果自己玩大概得耗掉整個假日也說不定orz...
作者: lordmi (星宿喵)   2017-03-02 22:00:00
因果反了,是因為手機普及後,遊戲時間碎片化才演化成Rovio在演化出這種碎片化營利前試過十幾種遊戲而時間碎片化的玩家跟喜歡3A大作的玩家就不是同一群人
作者: TempoStorm (風暴)   2017-03-02 22:04:00
推樓上
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2017-03-02 22:05:00
原來如此所以我是從a族群過渡到B族群了(死)
作者: lordmi (星宿喵)   2017-03-02 22:11:00
這很正常,我也是家機>手機>PC這樣跳XD剛出社會會所謂殺時間,現在我寧可用錢換一整段娛樂時間..
作者: yudofu (豆腐)   2017-03-03 09:09:00
沒時間玩遊戲(x) 沒時間玩爛遊戲(o)

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