※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 看第一名就知道台灣人根本沒啥時間玩遊戲。你還要發展什麼單機遊戲......
: 然後再把前幾名的條件加一加不就是現在的免洗免費商城手遊嗎?
我覺得不完全是沒時間
是時間很零碎,因此遊戲的體驗很難提升。
就算好不容易有了足夠的時間,也會因為精神力不足而放棄
玩遊戲也是需要精神力的,要把難的遊戲完好精神力不足很難
沒有集中力,又會手殘,很多遊戲就被淘汰掉了
(比方說格鬥遊戲類的超花反應跟精神,可是我看台灣人出社會後還會玩的真得不多)
人玩遊戲就是求個爽字,如果遊戲沒辦法玩個爽會寧願不玩
所以你看那些手殘腦殘的手機點點點遊戲一堆人玩不是沒道理的,只要
點點點就有成就感,多好啊。
我沒時間沒精神細細品味3A級大片,沒辦法提高遊戲的體驗,但是壓力
又需要發洩怎辦?當然就吃這種比較不花精神的,時間安排又可以零碎
的遊戲了。
這反映的是另外一種問題,就是生活型態的改變,被長時間工作壓縮了
休閒時間,但是就算休假了,想要放鬆的話又沒辦法玩太深入的遊戲。
出外走走,跟看電影反而比較能發洩壓力。
沒辦法好好玩遊戲,遊戲體驗因此無法提升,就更不想花錢玩遊戲了。
一點看法,大多是個人與親友的經驗。