Re: [閒聊] SAO序列戰爭滿滿問題(雷)

作者: PONANZA (電王)   2017-03-03 22:58:02
※ 引述《terry910333 (幻狼絕影)》之銘言:
>>>前段恕刪,保留問題段
推文後感覺有部分贅詞太多惹 讓我發個文 騙個P幣
有其他理解可以鞭 OKder
:
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2017-03-03 23:02:00
問一下 是一定要格式化才能阻止那個燒腦嗎?
作者: max0616 (MAX)   2017-03-03 23:02:00
死神不是好像有90層BOSS的實力(?
作者: sai25 (hyde)   2017-03-03 23:05:00
那些都是高等BOSS 還有超過90層的 是破關獎勵的無敵劍太強
作者: sue5566 (56不能亡)   2017-03-03 23:09:00
剛看完 最後那個歌姬是變純AI嗎?
作者: OnoderaHaru (小野寺春)   2017-03-03 23:13:00
是說如果當初SAO繼續打到100層,畢娜變成關卡Boss不曉得會不會發生,想到這點就覺得有點恐怖。
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2017-03-03 23:15:00
那感覺只要靠結衣想辦法搞死BOSS 根本就不需要格式化XD
作者: jerry860919 (傑尼龜頭痛)   2017-03-03 23:25:00
真的 都可以直接把資料覆蓋上去了 幹嘛打那麼認真阿
作者: doctor2tw (CHE)   2017-03-03 23:28:00
因為還是要有一個『動作』,就像遊戲修改怪物血0時玩家或NPC要有一個損血的動作,才能達到擊倒的設定。但是如果在鎖血的時候,連帶影響NPC的速度值,會演變成一個血0的怪物,但是速度太快都閃開或都格檔。甚至有時候血要設定1,而不能是0,因為0也可能=無敵相較之下,讓主角群吃大量金蠶王能力衝頂是比較安全
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2017-03-04 02:57:00
SAO是基數系統才對 你打成序數了

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