大家安安 乳題
為何武俠遊戲幾乎都是回合制?
小弟我對武俠涉獵不深 但至少看過金庸、古龍、黃易等大作家的作品
遊戲玩過軒轅劍、仙劍系列還有劍俠情緣
從小說中描述的戰鬥方式看來,高手對招每分每秒都在考驗反應
那為何武俠遊戲卻幾乎都是回合制的?
你一招我一招一點也沒有對打的感覺阿..
先撇除當年容量技術上的困難,武俠遊戲使用回合制會比較好嗎?
p.s小弟我並不討厭回合制喔
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2016-03-06 20:05:00流星蝴蝶劍啊
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-03-06 20:06:00系統抄一抄就能用了 製作又簡單
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-03-06 20:07:00流星蝴蝶劍超棒的
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-03-06 20:07:00省錢啊 動作簡單 特效飛來飛去也行
作者:
emptie ([ ])
2017-03-06 20:07:00就一開始做不出來 等到華人遊戲界有資金技術就改去做垃圾
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2017-03-06 20:08:00技術差只能做回合制呀
作者:
fr75 (阿巴 )
2017-03-06 20:08:00不知多久沒聽過流星蝴蝶劍了
作者:
emptie ([ ])
2017-03-06 20:08:00我真的覺得只能等別的國家要不要碰這個題材了
技術跟人力問題你要怎樣即時的用出炫砲武俠絕技都是錢
作者:
yuherngshi (我è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2017-03-06 20:10:00不過這年代倒退回去研發回合手油機率大些
作者:
efun77000 (efun77000)
2017-03-06 20:10:00錢
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2017-03-06 20:38:00同時操控多人角色要怎麼代入即時制啊 像伊蘇7那樣適合嗎
作者:
lpb (Θ_Θ)
2017-03-06 20:42:00因為廠商沒本事做即時的...
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2017-03-06 20:45:00因為做格鬥遊戲你只會看「段譽,勝」而已
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-03-06 20:50:00有隊友的話都是交給 AI 吧
作者:
shuten ( [////>)
2017-03-06 21:12:00你一招再我一招就是文比呀(咦 ?
作者:
alinwang (kaeru)
2017-03-06 22:50:00先觀注將出的天地劫前傳和神舞幻想及幻想三國誌5吧.
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
2017-03-06 23:28:00跟當時的軟硬體不夠好都有關
做格鬥遊戲就不是回合制台灣人愛玩rpg所以當然是回合制 那年代就這樣
作者:
Eliphas (貝姊我喜歡你啊啊啊啊啊)
2017-03-07 11:57:00劍俠情緣