※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1OmjUAUA ]
作者: gothatet (用心過生活) 看板: Gossiping
標題: Re: [爆卦]作曲家因雷亞支持涉抄襲的V.K克而解除合作
時間: Sat Mar 11 00:42:41 2017
剛好看到雷亞團隊的Tony在臉書原文回文了...
一樣經作者Tony同意,敝人轉載過來
Hi Waiting
我想在堅持原創與改善台灣創作環境
我跟你從前到現在一直是在一樣的道路上,只是採取的方法不同
對於文章脈絡點名雷亞和我個人,我想必須做出幾點回覆
1.
這邊先附上公司聲明書的全文照片供大家檢視,
http://imgur.com/L81tf6 圖下架 要看可以去原文找~
公司基於尊重創作者的立場同意不以任何方式使用您的曲子,
也同意自行吸收授權金以及商業上我們已投入的人力與繪圖、編譜後製、以及曲目更新時
程調整的成本
但卻因此成為文章標題吸引觀眾,我覺得非常惋惜
2.
最早與VK開始合作是在雙方都是非常小型獨立的創作個體時
2012年收錄一首Cytus的歌曲以及製作中DEEMO專案後來收錄的歌曲
當時 2014 11月 VK 爭議事件事實真相,
或是需要受到什麼懲罰,
雷亞都不處於當事人的位置,無法做出任何評斷。
但我們也能理解事件對原創風氣以及粉絲造成的傷害,
對於你之前的諫言,我也有放在心裡。
自從2014年事件發生後,
我們也未再收錄過VK歌曲到遊戲作品中。
然而VK的音樂過去在Deemo裡帶給無數玩家美好的回憶也是真實不虛假的,在演唱會等活
動與玩家一同分享感動,也是雷亞遊戲從開始創業時就想做的初衷,
當雷亞規模逐漸變大,影響力也持續增加,在此其中的平衡拿捏,
也許不能盡如所有人意,但也是我們持續在努力的。
3.
我們一向秉持在原創作品和原創遊戲上盡心盡力,
與國內外超過200位作曲家和繪師合作,
持續舉辦一系列跟遊戲、電影、音樂相關的講座
包含今天我也要和神嵐遊戲製作人對談創作的心路
就是希望藉由這幾年公司開發經驗與各種領域合作伙伴的對談,
一起分享各自的心路歷程與開發心得,
回饋給產業、學界、以及玩家。
最後很感謝玩家們一直以來的支持
我們從來不自認為是台灣之光,
只希望能多盡些心力創造舞台,讓台灣的創作者更可以發光,
也盡量讓台灣的元素加入遊戲之中,讓國際上的玩家更了解我們的家鄉,包含Cytus的T章
節、VOEZ裡的蘭空鎮等等
最後當然Waiting也謝謝你,持續扮黑臉將大義凌駕私情的關注這件事。
如果VK的事件,讓雷亞的粉絲失望,我們也會反省檢討,
就像當年一起下課閒聊的時候一樣,我們努力讓台灣的原創文化能夠更好
雷亞遊戲
Tony
繼續潛水...
moo~~