[討論] 我想到解決動畫師賣肝的方法

作者: lolylolyosu (3-1次元)   2017-03-16 09:50:09
這篇文章分成上下兩段,難度算中上。
昨天看到國道客運司機需要長時間開車而必須忍耐2.3個小時不能拉肚子的問題,
就想到了這個解決方法。
如果國道客運,中途停幾個休息站,
休息幾分鐘的時間。
然後司機就下去休息,排休到最後一位,並由排休的第一位司機接手開車。
只要司機是熟手,
我認為開幾號公車應該沒差,
只要注意某些特殊情況就行了。
我認為這個方法,對於動畫產業
(尤其是動畫師而言)也可以通用。
也就是用接力畫圖的方式來解決這個問題

這樣一來,動畫師就不再是約聘制,
而是可以領時薪,
就不會有薪水比超商打工還要低的問題。
其它職位也有可能使用接力的方式解決,
雖然一開始要協調會花一些時間,
但是這個方法很值得。
至少不用長時間都在一個位子上
(久坐對身體不好、長時間看螢幕很傷眼
、工時過長會累積太多壓力等)。
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-03-16 09:52:00
首先,你必須多雇用足夠的人手,才有人能輪啊......
作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2017-03-16 09:52:00
你知道你自己打什麼東西嗎??
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-16 09:53:00
可是瑞凡,這樣你就必須要給兩份薪水。還是要和那個扯到不行的"手握方向盤才算開車工時"一樣,要手握畫筆上工才算薪水嗎?
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-16 09:53:00
你好聰明喔 未來的台灣首富
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-03-16 09:53:00
...
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-16 09:55:00
開車技術每個人不同,但至少會開車會達成任務。畫畫每人技術風格不同耶...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-03-16 09:56:00
底層流水線作業的繪圖人員記得風格沒差,因為也不是他們
作者: lolylolyosu (3-1次元)   2017-03-16 09:56:00
每一部動畫會挑比較相近的,就像配音會挑聲優一樣
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-03-16 09:57:00
能決定風格的,問題是人力已經超過100%運作了,哪來的空間實現輪流休息啊= =
作者: papayanun (Yanun是相愛容易相處難,)   2017-03-16 09:57:00
動畫師領時薪會有問題唷,會越來越少人做事
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2017-03-16 09:58:00
那就回到我第一個重點:還不是要支出兩份薪水?
作者: lolylolyosu (3-1次元)   2017-03-16 09:59:00
這行業本來就是看良心的,有人故意放著爛就會開天窗
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-16 09:59:00
哪個行業不是看良心的 販毒還是開賭場
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2017-03-16 10:00:00
十萬青年十萬肝
作者: gaym19 (best689tw)   2017-03-16 10:00:00
噢不對 連販毒都要保證純度了
作者: yuxds (cody)   2017-03-16 10:00:00
日本又沒要解決這問題 一堆靠夢想進來的肝
作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2017-03-16 10:00:00
賭場也要看良心,荷官保證遊戲公平性才會有人玩

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