作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-03-16 12:32:25※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1OoXKelA ]
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 薩爾達 - 誰說木筏只能靠煽風移動
時間: Thu Mar 16 12:31:33 2017
https://youtu.be/-TYt61ywF-M
看了只能滿腦的WTF wwwwww
這個物理系統能玩出的東西還真多XD
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2017-03-16 12:39:00是說人在木筏上是同一個系統內吧 同一系統內力能移動?
作者: xzero000 (zero000) 2017-03-16 12:42:00
超能力啊
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2017-03-16 12:44:00大概是風魔法(搧風只是儀式而已(X
往後扇會稍微往前移動一點點 破產版螺旋槳不過磁力系統這樣玩反而合理 如果力量會回饋到術者身上 那麼把鐵球舉起來的同時應該就會被重量壓死了
作者:
linzero (【林】)
2017-03-16 12:47:00不過風魔法用來帆船航行這設定蠻多作品都有
如果有反作用力 你搧風讓船前進以前 自己會先飛走吧w
作者:
linzero (【林】)
2017-03-16 12:54:00能搧的動船,那直接往後搧就可以了
不過薩爾達世界觀本來就有魔法 想成魔法扇葉就沒問題了
找個東西卡著就好啦 而且那個大小的帆船也不難動那種大小光是往前往後走的反作用力都會動很兇呢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-16 12:57:00從風力進化到磁力推動 這是進化了幾個世代?荒野的物理基本上都有點誇大 主要就是為了方便跟趣味不然把魚在雪地從包包拿出來就變成冷凍版
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-03-16 12:59:00這已經不是搧風 應該是揮扇來招風 這樣應該就比較合理了吧(雖然沒有必要
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-16 12:59:00在火山把肉拿出來就變烤焦版的世界能活嗎
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-03-16 13:02:00解釋成揮扇用魔法造成外界的風吹過來就好啦實際上也不可能靠一個破葉子揮兩下就有那麼大的風
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-16 13:03:00其實其他塞爾達做的是相反的 剛測了一下WindWaker
作者:
linzero (【林】)
2017-03-16 13:03:00人家天生神力阿,沒力量怎麼去打怪
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-16 13:04:00你搧風是對著船屁股搧 往後搧 所以以前的塞爾達是做對的但荒野的物理就是趣味啊 我覺得很有趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-03-16 13:06:00真的搞不懂為啥要做反的 歷代用風的道具那麼多老玩家應該都習慣了吧
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-03-16 13:11:00急速冷凍
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2017-03-16 13:29:00網上還看到有人把氣球綁在船上當飛船的 也飛的起來
作者: Jay0924 2017-03-16 13:37:00
玩家覺得有趣就好了
設定上扇子有魔法啊 單純做功船是不會前進的同理磁場是"變"出來的 不屬於船-林克這個系統
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-16 16:58:00牛頓表示:…